Sony patenta una IA que completa las entradas del mando para jugadores con limitaciones físicas.

Sony tiene una nueva patente que describe un modelo de IA diseñado para ayudar a los jugadores con problemas de movilidad. Visto por Juego de Insider, la patente fue publicada el 17 de septiembre de 2026. La idea es que el sistema rastrea cómo un jugador realmente opera los controles, luego genera la salida necesaria para completar la acción que estaban buscando. El modelo de IA analiza el tiempo y la duración de las entradas, los patrones de movimiento e incluso el contexto del juego. Está preentrenado en los datos de accionamiento y accesibilidad de control, y la patente dice que la cantidad de compensación puede depender del usuario, el controlador y el juego que se está jugando.
El resumen da un ejemplo de una lesión en la mano izquierda que causa menos del 50% de actuación en los controles izquierdos. También parece que el sistema podría funcionar localmente o en la nube. En los juegos multijugador, la IA puede ser desactivada automáticamente o por el jugador, y otros jugadores aparentemente pueden ver un indicador cuando está activo. La patente tampoco parece vincular el sistema a un controlador PlayStation, y lo describe como agnóstico del controlador. Sony ya vende el Controlador de acceso PS5 Para jugadores con movilidad limitada, y también Patentó un controlador sin botones A principios de este año. Como siempre, una patente no es un producto terminado, por lo que este concepto puede que nunca vea la luz del día.
Fuentes: Patente, vía Insider Gaming





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