Starfield, el juego de rol y acción espacial que todo el mundo ha estado disfrutando durante la semana, por fin tendrá soporte oficial para NVIDIA DLSS, entre otras omisiones flagrantes de su versión para PC. Bethesda Game Studios anunció el miércoles que lanzará un "pequeño parche de actualización" para el juego que añade algunas características imprescindibles para la versión de PC. Para empezar, añade compatibilidad con la relación de aspecto 32:9 de los monitores ultrawide (algo que debería haber llegado a un simulador espacial), junto con un deslizador FOV. Los ajustes de pantalla incluyen controles de brillo y contraste, además de un menú de calibración HDR. Lo más importante es que el juego será compatible con NVIDIA DLSS. Se trataría de DLSS 2 (superresolución), y no de la nueva generación de fotogramas DLSS 3.
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