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Steam aborda discretamente las lecturas incorrectas de VRAM en las encuestas de hardware y las peculiaridades de la configuración multi-GPU.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 25 feb
  • 2 Min. de lectura

Valve ha estado agregando características a SteamOS y Steam Client desde el lanzamiento de la Steam Deck y hasta la Steam Machine, pero la última Actualización del cliente de Steam Deck Beta El objetivo es abordar dos problemas principales que aparentemente han sido frecuentes en la Encuesta de hardware de Steam, lo que debería resultar en informes de datos de GPU más precisos. El primer cambio corrige los informes incorrectos de VRAM en algunas GPU, aunque Valve no proporciona ninguna explicación sobre qué GPU se ven afectadas por este error, mientras que el segundo cambio lo hace para que el cliente de Steam detecte automáticamente el adaptador de pantalla con la mayor cantidad de VRAM, por lo tanto, probablemente el más eficiente o el menos probable que sea una iGPU, al recopilar información de Steam Survey.

Aparte de los extraños casos de borde, como los usuarios que ejecutan una GPU de estación de trabajo y una GPU de juego en un sistema, estos cambios deberían resultar en datos más precisos de la Encuesta de hardware de Steam. No está claro qué tan generalizados fueron estos problemas de informes o qué tan atrás llegan, pero es poco probable que los cambios tengan un efecto antes de un despliegue más amplio, y no está claro cuándo ocurrirá el despliegue más amplio. La actualización del cliente beta también incluye dos actualizaciones menores de Steam Input. La actualización agrega un selector de múltiples botones para el activador de cuerda de botón, que Valve dice que mejorará la compatibilidad con los botones de agarre adicionales en los controladores modernos. Valve también ha cambiado la forma en que funciona la salida de la cámara Gyro a Joystick, haciendo coincidir el comportamiento de desviación de Gyro con Joystick, que dice que es útil para "identificar la zona muerta de joystick interno de un juego". Pulir tanto los resultados de la encuesta de hardware de Steam como la entrada de Steam podría ser un paso para prepararse para el lanzamiento del Steam Controller, Steam Machine y Steam Frame.

 

Fuente: Valve

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