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Steam en Linux supera el 5% de cuota de mercado en la última actualización de la encuesta.

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    Masterbitz
  • hace 2 horas
  • 2 Min. de lectura

A medida que entramos en un nuevo mes, se han procesado los datos de la Encuesta de Hardware y Software de Steam, que nos proporciona una visión más clara del mercado general de juegos que utiliza la plataforma Steam. Hoy en día, el cambio más notable en la Encuesta Steam es el aumento de los jugadores de Linux, que han pasado de su cuota de mercado históricamente baja de un solo dígito a dígitos medios. A partir de marzo, los sistemas operativos basados en Linux ejecutaban Steam en el 5,33% de todos los sistemas encuestados. Esto representa un impresionante aumento del 3,10% con respecto a los datos de febrero, que mostraron una caída en la cuota de mercado de Linux desde el 3,5% de enero. Afortunadamente, los números ahora se han revisado al alza, marcando una mejora significativa para la comunidad que ha estado implementando constantemente mejoras y haciendo que los juegos basados en Linux sean más accesibles para todos.


Lo que podría no ser sorprendente es que una gran parte de esas instalaciones de Linux del 5,33% se ejecutan en el sistema operativo SteamOS personalizado de Valve. Con una participación del 24,48%, el uso de SteamOS creció un 0,65% solo el mes pasado, mientras que otras distribuciones de Linux también contribuyeron significativamente. Otras alternativas de Windows como macOS también están ganando impulso, con Apple viendo un aumento del 1,19% mes a mes al 2,35%. Aunque Linux ahora tiene más del doble de la cuota de mercado de macOS, su crecimiento dentro de la base de instalación de Steam es un cambio significativo, que casi se duplica en solo un mes. Tal vez estos sistemas operativos alternativos ahora están atrayendo suficiente atención de los estudios de grandes juegos para alentarlos a lanzar puertos nativos en lugar de confiar en herramientas de traducción como Wine / Proton.

  

Curiosamente, la familia de sistemas operativos Windows todavía tiene una gran mayoría del 92,33%. Sin embargo, esta es una reducción del 4.28% a partir de febrero, lo que indica que muchos usuarios se han frustrado lo suficiente con las actualizaciones de Microsoft y los problemas funcionales para considerar alternativas. Un caso interesante es Windows 7, que ahora tiene un 0.08% de las instalaciones de Windows OS, pero vio un aumento del 0.03% en la cuota de mercado entre los sistemas operativos Windows. Windows 11 experimentó un aumento masivo del 10,57%, empujando su participación al 66,85%. Este crecimiento se ha producido a expensas de Windows 10, que perdió un 14,89% y ahora tiene un 25,36%. Dado que el cambio no es simplemente una actualización uniforme de Windows 10 a Windows 11, sugiere que un número significativo de jugadores han cambiado a Linux y, sorprendentemente, macOS para sus necesidades básicas de juego.


Fuentes: Steam, via Phoronix

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