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«Subnautica 2» supera los dos millones de copias vendidas poco después de su lanzamiento

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • hace 3 horas
  • 1 Min. de lectura

Solo tres días después del lanzamiento de Subnautica 2, y el nuevo juego de supervivencia ya puede considerarse un éxito, teniendo Obtuvo un enorme recuento de jugadores concurrentes el día del lanzamiento, pero un nuevo anuncio de Unknown Worlds, vía IGN, ha revelado que el juego vendió más de 2 millones de copias dentro de las 12 horas del lanzamiento. Esa cifra de ventas representa todas las plataformas donde se lanzó, a saber, PC a través de Steam y Epic Games y las consolas Xbox Series X|S. Sin embargo, desde el lanzamiento, Subnautica 2 ha caído al segundo lugar en la lista de los más vendidos de Steam, inmediatamente detrás de Forza Horizon 6, que está programado para lanzarse en cuestión de horas. Desde el lanzamiento, los recuentos de jugadores concurrentes de Subnautica 2 se han nivelado un poco, rondando los 320.000 jugadores concurrentes diarios máximos el fin de semana de lanzamiento y poco menos de 200.000 el lunes a partir de entonces.



Unknown Worlds, el desarrollador detrás de Subnautica 2, también ha Se han revelado planes ambiciosos Para "los próximos meses" de acceso anticipado. La hoja de ruta incluye mejoras en los sistemas existentes basados en la retroalimentación del jugador, todo el punto de una versión de acceso temprano, así como más ranuras biomod pasivas, una caché de almacenamiento, sprints y un montón de funciones cooperativas, que incluyen chat de voz, emotes, comercio de jugadores, reviviciones de jugadores y más personalización. Más adelante, el desarrollador también agregará nuevos biomas, herramientas, vehículos, recursos, criaturas y un nuevo capítulo de la historia.

 

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