«The Witcher 4» apostará aún más fuerte por una jugabilidad con dilemas morales para «dejar una impresión duradera en el jugador»

The Witcher IV ha estado en desarrollo en el CD Projekt Red, con el estudio Espera lanzar el juego en 2028, sin embargo, parece que gran parte del alcance del juego y la filosofía general ya se ha descubierto y puesto en piedra. En una reciente aparición en un panel en el Festival Internacional de Cómics en Polonia, el CEO conjunto de la CDPR, Adam Badowski, comentó sobre la historia y el sistema de moralidad del juego, lo que sugiere que habría un enfoque en ambos cuando se lance el próximo juego.

Según lo informado por el sitio de entretenimiento, Wiedźminlandia, Badowski explica que los largos tiempos de desarrollo en The Witcher 4 se deben en gran medida a las reescrituras repetidas que se hacen con el fin de desarrollar una narrativa que resuene con los jugadores y no se siente hueca. Una forma en que The Witcher IV hará esto es con su juego de elección matizada, a menudo ambigua, que Badowski dice que "hará una impresión duradera en el jugador". A juzgar por lo que dijo el CEO, aparentemente podemos esperar que las elecciones sutiles afecten las interacciones de los personajes y potencialmente incluso cambien los latidos de la historia cuando el juego se lance en 2028.
Fuente: Wiedźminlandia en Facebook





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