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Trabajadores de ZeniMax sobre los despidos en Xbox Gaming: "Repugnante" y "una traición"

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 24 jul 2025
  • 3 Min. de lectura

ZeniMax es sólo uno de los muchos estudios de juegos bajo el paraguas de Xbox Gaming que ha sido víctima de un reciente ronda de despidos en nombre de la ganancia. Los despidos, que se produjeron a principios de julio y que aparentemente afectaron a más de 9.000 empleados, según El Verge, fueron motivados por el deseo de Microsoft de "aumentar la agilidad y la eficacia". Sin embargo, los trabajadores de ZeniMax Media, el estudio de juegos detrás de Elder Scrolls Online, han hablado recientemente de forma anónima Desarrollador de juegos y dijo que los despidos han tenido efectivamente el efecto contrario. Un trabajador dijo: "Todo el mundo se fue ahora tiene que recoger las piezas lo mejor que puedan. La moral y la confusión general de todo se ha extendido en nuestro flujo de trabajo general. Solíamos tener gente muy, muy confiable trabajando en las cosas, y ya no están allí". Según todos los relatos, los despidos han resultado en una severa fuga de cerebros y pérdida de conocimiento y experiencia institucional, y el resto de trabajadores del estudio se han quedado para recoger las piezas. Un empleado enfatizó que, en algunos casos, el personal restante tendrá que recoger la holgura de varias personas que fueron despedidas.

Parte de la razón del efecto descomunal en los desarrolladores restantes es cómo se manejaron chaotically los despidos, con un empleado diciendo que fueron bloqueados de todos sus sistemas de la compañía, incluyendo correo electrónico y Slack, durante horas antes de que hubiera alguna comunicación de gerentes o superiores sobre lo que estaba pasando. La caótica gestión de los despidos y sus efectos de amplio alcance han disminuido gravemente la moral de los trabajadores que todavía están en ZeniMax, con un trabajador, Autumn Mitchell, que permanece en ZeniMax, diciendo que "Morale es terrible. Es grotesco. La gente está estresada. Ellos están llorando". Ella continúa diciendo: "También creo que tenemos que traer a algunas personas de vuelta. No veo cómo saldremos de este trabajo sin traer de vuelta a algunas personas", insinuando además que la carga de trabajo y las expectativas depositadas en los trabajadores aún en ZeniMax son demasiado para manejar para el resto de trabajadores, especialmente si hay un estándar de calidad que mantener.

 

"Algunas personas estuvieron aquí durante 15 años y cortadas. Hacer que la gente tenga que apresurarse a escribir un mensaje de despedida de Slack a sus colegas de que han estado trabajando en varios proyectos, que han estado haciendo su dinero de la corporación durante 15 años, es repugnante. Es asqueroso. Si pudiera enviar algún mensaje a cualquier ejecutivo en este momento sería revisar este proceso porque no es normal, y no está bien" -Autumn Mitchell, ZeniMax Media senior QA tester.

Otro trabajador todavía en ZeniMax, Page Branson, dijo que el día de los despidos era "uno de los peores días en un trabajo que he tenido en toda mi vida", y que "fue muy triste ver a la gente tan angustiada y confundida y sin saber si tendrían un trabajo al final del día, incluso si los despidos se hubieran hecho al final del día". Continuó diciendo que los despidos se sintieron como una "traición de confianza de la mayor magnitud".


Las estimaciones del personal que habló con Game Developer dicen que hasta un tercio del personal de ZeniMax se vio afectado por la ronda de despidos de julio. ZeniMax y Xbox Gaming también son el ejemplo más reciente de un Plaga de despidos que parece estar afectando a las industrias de juego y tecnología en los últimos años, con la Seguimiento de despidos de videojuegos Estimando que al menos 3.563 recortes de puestos de trabajo, excluyendo los despidos de ZeniMax mencionados aquí han sido confirmados.


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