UL Solutions añade soporte para DLSS 4 y DLSS Multi Frame Generation a la prueba de características 3DMark NVIDIA DLSS
Masterbitz
30 ene
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Estamos emocionados de anunciar que en la actualización de hoy a 3DMark, estamos agregando soporte para la generación DLSS 4 y DLSS Multi Frame a la prueba de funciones DLSS NVIDIA. La prueba de características NVIDIA DLSS y esta actualización se desarrollaron en asociación con NVIDIA. La prueba de la función 3DMark NVIDIA DLSS le permite comparar el rendimiento y la calidad de imagen trajo al permitir el procesamiento DLSS. Si tienes una nueva GPU de la serie GeForce RTX 50, también podrás comparar el rendimiento con y sin las capacidades completas de DLSS 4.
Puede elegir ejecutar la prueba de funciones NVIDIA DLSS usando DLSS 4, DLSS 3 o DLSS 2. DLSS 4 incluye la nueva función DLSS Multi Frame Generation, y puede elegir entre varios modos de calidad de imagen.Calidad, Equilibrado, Rendicio, Rendicio, Ultra Performance y DLAA. Estos modos están diseñados para diferentes resoluciones, desde Full HD hasta 8K. DLSS Multi Frame Generation utiliza IA para aumentar las tasas de fotogramas con hasta tres fotogramas adicionales generados por fotogramas tradicionalmente renderdos. En la prueba de la función 3DMark NVIDIA DLSS, puede elegir entre 2x, 3x y 4x configuraciones de la generación de fracturas si tiene una GPU de la serie 50 NVIDIA GeForce RTX 50.
La prueba de características DLSS de NVIDIA se basa en la referencia de rastreo de rayos 3DMark Port Royal. La prueba se ejecuta en dos pases. El primer pase hace que Port Royal con DLSS desactivado para medir el rendimiento basal. El segundo pase hace que Port Royal a una resolución inferior utilice el procesamiento DLSS para crear marcos en la resolución de salida. La pantalla de resultados reporta la velocidad de fotogramas para cada carrera. Para más detalles sobre la prueba de funciones NVIDIA DLSS, ver nuestra guía de usuario 3DMark.
DLSS es una tecnología patentada NVIDIA. Necesitas una tarjeta gráfica NVIDIA y conductores que soporten DLSS para ejecutar la prueba. DLSS 4 requiere una GPU de la serie GeForce RTX 50 o GeForce RTX 40. DLSS Multi Frame Generation requiere una GPU de la serie GeForce RTX 50 y una integración SDK Reflex. Puedes leer más sobre DLSS y la nueva Generación de Marco DLSS en el sitio web de NVIDIA.
Esta actualización es gratuita para los propietarios de 3DMark que compraron 3DMark en o después de enero. 8, 2019.
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