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Un ejecutivo de PlayStation afirma que no se descartan las versiones para PC de sus juegos, pero los rumores internos apuntan a que no hay ambigüedad al respecto.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • hace 4 horas
  • 2 min de lectura

Ha habido mucha conmoción cuando se trata de consola vs. Estrategias de lanzamiento de juegos para PC de ambos La PlayStation de Sony y Estudios de Microsoft Xbox Game, con comentarios recientes del CEO de PlayStation, Hideaki Nishino, a Revista Famitsu Ampliar los rumores anteriores de PlayStation, pero alejarse de los puertos de PC para sus juegos para un solo jugador. Según el Nishino, las plataformas de lanzamiento de los juegos de PlayStation estarán determinadas por las características del juego, y los juegos solo se lanzarán en PC si la plataforma puede "maximizar" la experiencia de juego del juego. Continuó explicando que esto se reduce efectivamente a lo mismo que se repite por los rumores anteriores: los juegos multijugador de servicio en vivo se lanzarán a PC, mientras que las experiencias narrativas de un solo jugador se mantendrán en PlayStation para ofrecer valor en la plataforma, sin embargo, el CEO no descartó exclusivamente los puertos de PC.


Comentario del periodista de los juegos de Bloomberg, Jason Schreier, sobre el ResetEra forosSin embargo, argumenta que la línea es mucho más en blanco y negro que eso, y el reportero afirma que dos fuentes le dijeron que una reunión del ayuntamiento hace dos semanas vio a Hermen Hulst, CEO de Sony Interactive Entertainment, confirmar que los juegos narrativos para un solo jugador serán exclusivos de PlayStation, con el fabricante de consolas queriendo "mantener su IP alineada con su propia plataforma". La justificación para el regreso a los exclusivos de PS fue que los juegos de PlayStation de primera parte simplemente no han ganado suficiente dinero como puertos de PC para justificar el trabajo, que también es lo mismo de lo que se insinuó en rumores anteriores. En cuanto a los juegos multijugador, Sony quiere llegar a una audiencia lo más amplia posible, ya que esos juegos dependen de tener una gran base de jugadores, por lo que tener tantos jugadores como sea posible mejora el juego para todas las plataformas.

  

Jason Schreier en el Foro de ResetEraSupongo que no van a exponer esto públicamente, pero no hay ambigüedad en su estrategia. Durante un ayuntamiento hace unas semanas, Hermen Hulst le dijo al personal que sus juegos narrativos para un solo jugador serán solo PlayStation, y explicó que eran inconsistentes con sus lanzamientos de PC, no ganaron suficiente dinero y quieren mantener su IP alineada con su propia plataforma. Lo confirmó con dos personas que lo escucharon decirlo. No hay "caso por caso" aquí.


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