Un ex empleado de EVGA atribuye el colapso de la división de GPU de la compañía al creciente control de NVIDIA; dejó la empresa años antes de su salida del mercado en 2022.

Un ex empleado de EVGA explica por qué dejó la empresa a pesar de que le encantaba su trabajo.

Brendon Hedrick explica por qué dejó EVGA años antes de que la compañía abandonara el negocio de la GPU
Hace casi cuatro años, EVGA dejó de fabricar GPUs. La compañía, que se destacó en la fabricación de tarjetas gráficas NVIDIA, se enfrentaba a tensiones con NVIDIA, y aunque fue un paso difícil para EVGA, optó por cerrar completamente el negocio de GPU en lugar de cambiar a AMD o GPU Intel.
Sin embargo, las cosas ya estaban empeorando mucho antes de que EVGA decidiera dar este paso. Según un ex empleado de EVGA, las cosas se estaban poniendo difíciles para la compañía, lo que llevó al cierre del negocio en 2022. Brendon Ray Hedrick, un ex empleado de EVGA, explica por qué dejó el trabajo mucho antes de que EVGA tomara esta decisión, a pesar de amar tanto su trabajo en la compañía.
Hedrick publicó un relato personal detallado de su tiempo en EVGA, cubriendo su carrera en la compañía de 2016 a 2019. En estos 3-4 años de carrera, Hedrick pasó del equipo técnico al supervisor, y finalmente encontró su camino en el marketing de productos, la producción de video y las ventas. Hedrick encuentra la era de la serie GTX 10 basada en Pascal como uno de los períodos más gratificantes de su carrera.

Sin embargo, sus preocupaciones crecieron con la evolución de la relación de NVIDIA con sus socios de la junta. Uno de los principales problemas con NVIDIA fue que comenzó a competir con sus propios socios a través de tarjetas gráficas "Founders Edition". Según Hedrick, EVGA tuvo que competir con las tarjetas FE de NVIDIA mientras hacía sus propias GPU, que se volvieron devastadoras. Con poco o ningún margen en las tarjetas EVGA personalizadas, se volvió difícil para EVGA mantener un negocio rentable.
Hedrick dice que la serie RTX 20 empeoró las cosas para la compañía, ya que EVGA a veces se veía obligado a vender tarjetas de menor precio con poca o ninguna ganancia mientras dependía de GPUs caras para generar márgenes. Al mismo tiempo, las mejoras en los diseños de referencia de NVIDIA dificultaron que EVGA justificara las etiquetas de precio premium para las GPU personalizadas.
Luego surgió la era minera y resultó en problemas de inventario. Al mismo tiempo, una gran ronda de despidos afectó el papel de Hedrick, ya que gran parte del trabajo de producción de video casi fue eliminado, que utilizó para disfrutar al máximo. Para diciembre de 2019, decidió abandonar la compañía, ya que sentía que el modelo de negocio de la compañía se estaba volviendo cada vez más difícil de sostener.
Tenía 26 años cuando dejé EVGA. Ya no podía creer en el futuro que me pedían que ayudara a construir. - Brendon Ray Hedrick
Después de tres años, vimos a EVGA salir del negocio de GPU a pesar de que las GPU representaban aproximadamente el 80% de los ingresos de EVGA. Sin embargo, los beneficios fueron menores en comparación con sus otros productos, como las fuentes de alimentación. Hedrick no parece afirmar que predijo la salida de EVGA en 2022, pero muestra que las preocupaciones sobre los márgenes, el creciente control y la sostenibilidad de NVIDIA del negocio de GPU de EVGA ya eran visibles años antes.
Fuente de noticias: Brendon Hedrick





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