Un nuevo jailbreak desbloquea casi todos los modelos de PlayStation 5.

Si tu PlayStation 5 no ha recibido una actualización del sistema recientemente, ahora podría estar abierto a jailbreak utilizable. Un jailbreak recientemente lanzado llamado Relapse funciona en versiones de firmware de 7.00 a 13.60, cubriendo tanto la PS5 estándar como la PS5 Pro. En términos simples, casi todas las consolas ahora son explotables, excepto las actualizadas en la última semana. Este lanzamiento llega en un momento conveniente para Marvel's Wolverine. El juego requiere firmware 13.40, mientras que el parche 1.001.005 necesita 13.60. Una consola en 13.60 puede permanecer explotable mientras se ejecuta el juego y al menos algunas actualizaciones, aunque la última descarga de PSN podría requerir firmware 14.00.

Pocos jailbreaks apuntan a un título tan reciente, por lo que los investigadores y los desarrolladores de emulación de PC están monitoreando de cerca el juego. Según su repositorio de GitHub, Relapse utiliza una combinación de un exploit de navegador y un exploit de kernel para obtener un control completo de lectura y escritura sobre la memoria central del sistema. A partir de ahí, puede cargar cargas adicionales como etaHEN a través de un cargador que escucha en el puerto 9021. Para empezar, siga dos pasos: primero, cambie el DNS principal en la configuración de red de la consola a 45.56.67.85. Luego, ejecute el script serve.py del proyecto en una máquina local o abra el sitio web Relapse Exploit desde la propia PS5.
Un jailbreak elimina las restricciones que Sony impone en el sistema, lo que permite homebrew, emuladores, mods y otro software no oficial. La compensación es la dependencia del firmware. La actualización puede cerrar la puerta al acceso, mientras que permanecer en un software más antiguo puede impedir el acceso a nuevos juegos, parches y funciones de PSN. Por ahora, los propietarios que quieran mantener abierta esta opción deben abstenerse de actualizar hasta que decidan cuál es más importante.
Fuentes: Relapse on GitHub, via Videocardz





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