Una patente de Microsoft muestra pausas publicitarias durante las pantallas de carga y tras los combates contra jefes.

Microsoft ha presentado una solicitud de patente para un sistema que mostraría anuncios en PC y juegos de consola durante descansos naturales, como después de una pelea de jefes, al final de una escena o en una pantalla de carga. Titulado "Gestión contextualmente consciente del acceso a aplicaciones de software interactivo" (US 2026/0260258 A1), la presentación describe una ventana inicial sin anuncios, ya sea basada en el tiempo (30 minutos, por ejemplo) o vinculada al progreso, como terminar un nivel. A medida que se agota esa ventana, el juego señalizaría un sistema de gestión de contenido una vez que llegue a una pausa adecuada, y el anuncio se reproduciría. Verlo gana un "crédito" que retrasa la siguiente interrupción. Algunos han señalado que esta patente describe algo muy similar a lo que están haciendo los juegos móviles gratuitos.
Por supuesto, esto es solo una solicitud de patente. Las empresas presentan estos todos los tiempos, y muchos nunca se convierten en productos. La presentación no menciona un juego, servicio o despliegue específico de Xbox. Microsoft comenzó recientemente Pruebas de Xbox Cloud Gaming gratuitos con publicidad Para Insiders, pero esos anuncios se reproducen antes de que comience una sesión, y Microsoft dice que no interrumpirán el juego. Director de estrategia de Xbox Matthew Ball también ha dicho Personalmente, cree que interrumpir el juego "sería malo". Sin embargo, lo que la patente describe sería un paso en la dirección opuesta.
En cuanto al resto de la industria, algunos han tratado de ampliar las oportunidades de publicidad en los juegos. Por ejemplo, EA lanzó EA Advertising En junio, dejando que las marcas compren colocaciones dinámicas como señalización de estadios y superposiciones de marcador en Madden NFL y EA Sports FC. También agregó anuncios a los momentos de repetición de UFC 4 en 2020, luego los retiró después de la reacción violenta. Si bien nada es oficial de Xbox todavía, es justo asumir que un juego que hace una pausa para un anuncio tendría una reacción similar.




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