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Valve confirma que Steam para Linux no cuenta con soporte oficial para chips ARM.

Foto del escritor: Masterbitz
Masterbitz
hace 7 horas
2 min de lectura

Valve ha confirmado que su cliente de Steam para sistemas operativos basados en Linux en chips Arm no es oficialmente compatible. Esto sigue al informe de un usuario sobre GitHub reclamando problemas con Steam para Linux en los sistemas ARM64. A pesar de detallar el problema, un desarrollador de Valve respondió que "Steam for Linux no está actualmente soportado en hardware basado en Arm", una postura que ha sido consistente durante años. Mientras que Steam ha expandido en máquinas basadas en Linux, el soporte oficial se limita actualmente a los sistemas que ejecutan procesadores x86-64 de AMD e Intel. En los dispositivos basados en armas, Valve probablemente tendría que hacer optimizaciones significativas para que Steam para Linux funcione correctamente, pero la base de usuarios potenciales es tan pequeña que el esfuerzo puede no estar justificado.


Esto es sorprendente dado que los auriculares VR de Valve, el Steam Frame, se ejecutan en la plataforma móvil Snapdragon 8 Gen 3 de Qualcomm. Valve optimizó específicamente su SteamOS para este chipset y portó su capa de compatibilidad, Proton 11.0, a Arm. Esta versión de Proton permite una gama completa de juegos diseñados para x86 para ejecutarse en hardware Arm, pero el propio Steam Client, que es crucial para la entrega de juegos, no es oficialmente compatible.

  

La arquitectura SteamOS de Valve para el brazo (ARM64) ya ha inspirado Creatividad en la comunidad de modding. Están transformando activamente los dispositivos portátiles para juegos basados en Android en versiones en miniatura de la consola Steam Deck. A medida que los SoC móviles como Snapdragon de Qualcomm y Dimensity de MediaTek se vuelven más competitivos en términos de capacidades integradas de GPU y CPU, ejecutar un verdadero sistema operativo de escritorio en estos SoCs está desbloqueando nuevas experiencias de juego, como lo demuestra la comunidad de modding. Para los dispositivos de fabricantes como Ayaneo, Ayn, Retroid y Konkr, proyectos comunitarios como Armada permiten dispositivos basados en Arm que anteriormente ejecutaban Android para utilizar SteamOS. Sin embargo, cuando surjan problemas, no esperes que Valve los resuelva.


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