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Vuelven las lecturas de temperatura de los puntos calientes de la serie NVIDIA RTX 50 a través de la utilidad HWMonitor

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 14 jul
  • 2 min de lectura

A pesar de la eliminación de NVIDIA de las mediciones de temperatura de Hotspot, los desarrolladores de CPUID han implementado la función en su popular utilidad de monitoreo de hardware.



NVIDIA mató a las lecturas de RTX 50 Hotspot, pero HWMonitor 1.65 acaba de traerlas con dos sensores

Si bien NVIDIA puede haber eliminado las mediciones de temperatura Hotspot de las tarjetas gráficas de la serie 50 de Blackwell GeForce RTX, los sensores existen. Vimos cómo los modders trajeron de vuelta el monitoreo del punto de acceso a través del modding, lo que reveló cómo algunas GPU estaban estrangulando térmicamente a pesar de mostrar temperaturas promedio normales de la GPU.


Las GPU, por lo tanto, se vieron afectadas por las altas temperaturas del punto de acceso, lo que resultó en un rendimiento de juego inferior. El experimento demostró que los sensores existen, pero las mediciones fueron desactivadas por NVIDIA por razones desconocidas. Dado que el monitoreo del punto de acceso es crucial para comprender el contacto más frío adecuado y las razones para el estrangulamiento térmico, uno querría tener una utilidad para medir las temperaturas de los puntos calientes.



Afortunadamente, CPUID lo ha hecho posible y ha devuelto el monitoreo de la temperatura del punto de acceso a la utilidad oficial HWMonitor versión 1.65. Según las notas de la versión, ahora se pueden medir las temperaturas de los hotspots en la serie GeForce RTX 50, que no eran posibles en las versiones anteriores. Ahora, aparte de las temperaturas promedio regulares de la GPU y la VRAM, los usuarios podrán monitorear continuamente las lecturas de hotspots en tiempo real directamente desde el software



El usuario @d9cTB mostró cómo se ve la nueva interfaz. Según los informes, la ventana de HWMonitor muestra dos lecturas diferentes de HotSpot. Aparentemente, uno es para la GPU, mientras que el otro es para la entrega de energía, es decir, VRM. La inclusión de ambos es muy conveniente y apreciable. Esto permitirá a los usuarios monitorear y averiguar si sus GPU tienen un estrangulamiento térmico debido a las altas temperaturas. Con suerte, más fabricantes de hardware incluirán la última característica en su software para tales mediciones.


Fuente de noticias: CPUID

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