top of page
IG.png

2K Games afirma que Borderlands 4 ha mejorado su rendimiento y estabilidad en un 20 % desde su lanzamiento.

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 24 mar
  • 2 min de lectura

No es ningún secreto que Borderlands 4 se lanzó con algunos problemas de rendimiento graves, pero 2K y Gearbox han prometido durante mucho tiempo actualizaciones y correcciones de rendimiento para mejorar la estabilidad y la experiencia de juego en general en la última entrega de la franquicia de saqueadores. En una nueva actualización, 2K Games ha caminado a través de una serie de cambios que se han implementado y mostrado algunas de las mejoras de rendimiento que se han realizado en Borderlands 4 desde el lanzamiento del juego. Gearbox y 2K probaron la actualización v 1.5 del juego en comparación con la versión de lanzamiento v 1.0.2 en una serie de configuraciones de calidad en el juego y con configuraciones de hardware que representan las especificaciones mínimas y recomendadas, así como una plataforma de juego de gama alta típica, y encontraron mejoras significativas en el promedio, 1% bajo y 0.1% bajo FPS. La publicación del blog que detalla las pruebas y los resultados afirma una mejora del rendimiento de alrededor del 20% al comparar la versión de lanzamiento de Borderlands 4 con la actualización de marzo, pero las cosas se vuelven más interesantes cuando se observa cómo cambió el rendimiento dependiendo del hardware y la resolución.


Los mayores cambios observados en los resultados de las pruebas se vieron en la resolución nativa sin DLSS, con la NVIDIA GeForce RTX 2070 e Intel Core i7-9700K ganando alrededor del 43% de FPS a 1080p Low, mientras que la RTX 3080 y la i7-12700K ganaron un 26% a 1440p preajustes nativos y de alto contenido gráfico. Por último, la NVIDIA RTX 4080 emparejada con un Intel Core i7-13700K pasó de 54,96 FPS a 78,43 FPS a 1440p nativa con configuraciones de gráficos muy altas. Las mejoras en el rendimiento con la ampliación de DLSS fueron menos impresionantes, entre el 17 y el 35%, aunque eso sigue siendo una mejora notable, especialmente en la gama baja, donde las tasas de fotogramas saltan de 53 a 67 FPS. El 1% y el 0,1% los mínimos han subido en todos los ámbitos, con algunas pruebas que vieron que los mínimos del 0,1% obtienen una mejora de casi el 100%, lo que hará que el juego se sienta significativamente más suave. El equipo de desarrollo de Borderlands atribuye el aumento del rendimiento a las mejoras generales de eficiencia, así como los refinamientos del proceso de PSO de Shader (Objetos del Estado de Pipeline). Los desarrolladores también trabajaron en la reducción de los recuentos de polígonos para los efectos y la optimización de características como efectos, física, simulaciones de tela y Virtual Shadow Maps de Unreal Engine 5, todo lo cual ayudó a reducir el uso de CPU y GPU durante el juego.

  

Fuente: 2K Juegos

Comentarios


Aplus_MARS_2107_Eng(1).png
undefined - Imgur(1).jpg

Siguenos

  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube
  • Instagram
gaming

© 2016 Derechos Reservados a MasterbitzReviewHN

bottom of page