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AMD FSR 3 con generación de fotogramas llega a Call of Duty MW:III y Warzone

El soporte oficial para AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), incluyendo soporte para Frame Generation, se ha extendido a Call of Duty Modern Warfare III y Warzone, a través de su último parche para el juego. Esto añade FSR 3 como opción, lo que te permite elegir entre cinco preajustes de rendimiento: Ultra Performance, Performance, Balanced, Quality y Native; siendo Native análogo al preajuste DLAA de NVIDIA, una mejora de la calidad a resolución nativa, sin reescalado. Con la selección de la opción "AMD FSR 3.0" de aumento de escala/ajuste de nitidez, también dispones de la opción Generación de fotogramas, que casi duplica la frecuencia de fotogramas mediante la tecnología de interpolación de AMD.



Call of Duty MW:III y Warzone son posiblemente las mayores franquicias de juegos que han implementado FSR 3 hasta la fecha. La lista de títulos oficialmente compatibles con FSR 3 es pequeña, con sólo otros cinco títulos que incluyen Avatar: Frontiers of Pandora, Forspoken, Immortals of Aveum, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name; y Motorcubs RC; sin embargo, con AMD publicando el código fuente de FSR 3 en GPUOpen, la comunidad de modding de juegos está por todas partes, extendiendo mods no oficiales de FSR 3 y Frame Generation a juegos que no están en esta lista. Cabe destacar que el último parche de CoD MW:III sustituye por completo la opción FSR 2.1 por FSR 3.


Fuentes: TheBloodNinja (Reddit), VideoCardz

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