AMD lanza la utilidad Frame Latency Meter (FLM) a través de GPUOpen
Masterbitz
22 jul 2024
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AMD ha lanzado hoy la primera versión pública de FLM, o Frame Latency Meter, una utilidad que permite medir el tiempo de respuesta de los juegos con los movimientos del ratón. La herramienta está dirigida a jugadores avanzados, usuarios avanzados y desarrolladores de juegos que deseen optimizar la latencia de todo el sistema o reducir la latencia de entrada. Mide el tiempo que tarda un movimiento del ratón en traducirse en un nuevo fotograma en la pantalla. Incluye opciones para utilizar códecs de captura de fotogramas como AMF (optimizado para GPU AMD) o DXGI (cualquier marca de GPU). La herramienta genera estadísticas detalladas de latencia y velocidad de fotogramas efectiva que pueden exportarse a CSV para analizar los datos. Una diferencia clave entre FLM y NVIDIA LDAT es que no depende de los «fogonazos» en las pantallas para medir la latencia, lo que significa que tus datos de medición pueden abarcar cualquier cantidad de tiempo sin preocuparte por quedarte sin munición durante la sesión de prueba.
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