Controladores gráficos GPU Intel Arc 101.8362 WHQL publicados
- Masterbitz

- hace 2 días
- 3 Min. de lectura
Intel ha lanzado sus últimos controladores 32.0.101.8425 y 32.0.101.8362 WHQL como controladores de lanzamiento para los nuevos procesadores Core Ultra Series 3 "Panther Lake", que cuentan con Gráficos integrados Arc B390 y Arc B370. Junto con el soporte del primer día para estas iGPU, los últimos controladores de GPU introducen la tecnología de generación multi-frame XeSS 3 de Intel, que puede insertar hasta tres fotogramas generados entre dos tramas renderizadas para aumentar FPS en una relación de 3:1 de tramas generadas a renderizadas. Intel promete un aumento significativo del rendimiento para sus iGPU Arc B390 y Arc B370 en "Panther Lake", lo que hace que estos SoC sean ideales para dispositivos de juego portátiles. Además de las nuevas características, estos controladores solucionan problemas como los bloqueos de juego que se encuentran en la versión de demostración del PRAGMATA SKETCHBOOK de Capcom con DirectX 12. Algunos problemas persisten, que puede encontrar en los registros a continuación. Estamos actualizando nuestra página de controladores, así que sea paciente para la liberación.

Problemas corregidos:
Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:
PRAGMATA SKETCHBOOK Demo (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación al iniciar el juego.
Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:
RAGMATA SKETCHBOOK Demo (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación al iniciar el juego.
Cuestiones Conocidas:
Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integradas:
Ghost of Tsushima (DX12) puede exhibir corrupción de color en los terrenos durante el juego.
Los Finales (DX12) pueden experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación.
No Man's Sky (VK) puede exhibir corrupciones en ciertos terrenos durante el juego.
Star Citizen (VK) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en el lanzamiento del juego.
Mount & Blade II: Bannerlord (DX11) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el lanzamiento del juego.
Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:
Call of Duty Black Ops 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertas superficies de agua durante el juego.
Star Citizen (VK) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en el lanzamiento del juego.
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.
Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.
Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integradas:
Battlefield 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertos mapas durante el juego.
Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:
Call of Duty Black Ops 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertas superficies de agua durante el juego.
Battlefield 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertos mapas durante el juego en algunos portátiles con Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas.
No Man's Sky (VK) puede exhibir corrupciones en ciertos terrenos durante el juego.
Topaz Video AI puede experimentar artefactos visuales cuando se utilizan ciertos modelos de IA.
El software de gráficos de Intel corrigió los problemas:
El rango de frecuencia de actualización variable en la página de visualización puede mostrar valores incorrectos.
Problemas conocidos del software de gráficos de Intel:
Al utilizar la configuración, las preferencias, restablecer toda la opción de configuración en Windows 10, la aplicación puede experimentar un fallo intermitente.
La configuración se puede restablecer desde páginas individuales sin problema.
El software de gráficos de Intel a veces puede experimentar un solo bloqueo de la aplicación en la primera reorganización de las métricas dentro de la ventana de métricas seleccionadas. El uso posterior no se verá afectado por este bloqueo de nuevo.
La pantalla combinada puede no funcionar intermitentemente como se esperaba mientras se combinan pantallas o se restablecen los ajustes.
Intel Graphics Software Performance Tuning (BETA):
Intel Graphics Software Performance Tuning se encuentra actualmente en versión beta. Como tal, el rendimiento y las características pueden comportarse de forma inesperada. Intel continuará perfeccionando el software Performance Tuning en futuras versiones.
En escenarios de múltiples GPU con dos dispositivos con capacidad de sintonización de rendimiento, la página de sintonización de rendimiento puede intentar aplicar cambios a uno o más dispositivos a la vez en lugar de individualmente en función del selector de GPU.









.png)



Comentarios