Lanzados los controladores gráficos WHQL 101.9150 para GPU Intel Arc

Intel lanzó el miércoles la última versión de sus controladores de Arc GPU Graphics. La versión 101.9150 WHQL viene con optimización para "Call of Duty: Modern Warfare 4" (2026) y "Planet Zoo 2". Los controladores también introducen mejoras específicas del modelo de GPU y de rendimiento específica del juego, que se enumeran a continuación. Estos abarcan principalmente "F1 25", "Avatar: Frontiers of Pandora", "Monster Hunter Rise" y TLOU II Remastere. Entre los problemas corregidos se encuentran uno con "Stormgate" que causa una pantalla negra en el lanzamiento; la aplicación se bloquea con Pugetbench y Adobe Lightroom Classic; y un problema específico de Windows que hace que el puntero del ratón desaparezca después de reanudar el sueño.
Juego listo
Call of Duty: Modern Warfare 4
Planeta Zoo 2
Mejoras de rendimiento
Intel Core Ultra Series 3:
F1 25 (DX12)
Hasta un 5% de aumento promedio de FPS a 1080p con configuración media
Intel Arc Serie B:
Avatar: Fronteras de Pandora (DX12)
Hasta un 6% de aumento promedio de FPS a 1440p con configuración alta
MONSTER HUNTER RISE (DX12) (EN INGLÉS)
Hasta un 6% de aumento promedio de FPS a 1440p con configuración alta
Intel Core Ultra Serie 2
Assassin's Creed Shadows (DX12) - Película Completa Español
Hasta un 18% de potencia promedio de FPS a 1080p con configuración media
Hasta un 12% de aumento promedio de FPS a 1080p con ajustes altos
Assassin's Creed Valhalla (DX12) - Película Completa Español
Hasta un 8% de elevación promedio de FPS a 1080p con configuración media
Hasta un 11% de aumento promedio de FPS a 1080p con configuración alta
Hellblade II: La saga de Senua (DX12)
Hasta un 6% de aumento promedio de FPS a 1080p con configuración media
Resident Evil Requiem (DX12) (en inglés)
Hasta un 31% de elevación promedio de FPS a 1080p con configuración media
Hasta un 29% de aumento promedio de FPS a 1080p con configuración alta
Brigada Extraña (DX12)
Hasta un 16% de aumento promedio de FPS a 1080p con configuración media
Hasta un 13% de aumento promedio de FPS a 1080p con configuraciones altas
The Last of Us Part II Remastered (DX12)
Hasta un 7% de aumento promedio de FPS a 1080p con configuración media
Hasta un 5% de aumento promedio de FPS a 1080p con configuraciones altas
Problemas corregidos:
Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integradas:
Stormgate (DX12) puede experimentar una pantalla en blanco en el lanzamiento.
Pugetbench para Adobe Lightroom Classic puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza el preajuste extendido.
Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:
Stormgate (DX12) puede experimentar una pantalla en blanco en el lanzamiento.
Pugetbench para Adobe Lightroom Classic puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza el preajuste extendido.
Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:
El puntero del ratón puede no ser mostrado al reanudar el sueño o la hibernación del sistema.
Stormgate (DX12) puede experimentar una pantalla en blanco en el lanzamiento.
Pugetbench para Adobe Lightroom Classic puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza el preajuste extendido.
Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:
Stormgate (DX12) puede experimentar una pantalla en blanco en el lanzamiento.
Foundation (OpenGL) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en el lanzamiento.
Pugetbench para Adobe Lightroom Classic puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza el preajuste extendido.
Cuestiones Conocidas:
Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integradas:
Mafia: El Viejo País (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego.
Stalzone (OpenGL) puede experimentar un bloqueo de la aplicación después del tutorial.
World of Warcraft Classic (DX12) y World of Warcraft Dragonflight (DX12) pueden exhibir sombras de árboles parpadeando cuando se habilita el trazado de rayos.
Planet Zoo 2 (DX12) puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación después de modificar la configuración de juego de resistencia.
Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:
Arena Breakout Infinite (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando la subdivisión de la superficie del terreno está activada.
Stalzone (OpenGL) puede experimentar un bloqueo de la aplicación después del tutorial.
World of Warcraft Classic (DX12) y World of Warcraft Dragonflight (DX12) pueden exhibir sombras de árboles parpadeando cuando se habilita el trazado de rayos.
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.
Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:
Arena Breakout Infinite (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando la subdivisión de la superficie del terreno está activada.
Stalzone (OpenGL) puede experimentar un bloqueo de la aplicación después del tutorial.
World of Warcraft Classic (DX12) y World of Warcraft Dragonflight (DX12) pueden exhibir sombras de árboles parpadeando cuando se habilita el trazado de rayos.
Monster Hunter Wilds (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego.
Gears of War: E-Day (DX12) puede experimentar un rendimiento inferior al esperado.
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.
Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:
EA SPORTS FC 27 (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en ciertas plataformas de la serie 2.
Gears of War: E-Day (DX12) puede experimentar un rendimiento inferior al esperado en ciertas plataformas de la serie 2.
Stalzone (OpenGL) puede experimentar un bloqueo de la aplicación después del tutorial.
World of Warcraft Classic (DX12) y World of Warcraft Dragonflight (DX12) pueden exhibir sombras de árboles parpadeando cuando se habilita el trazado de rayos.
Planet Zoo 2 (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación después de modificar la configuración de juego de resistencia.
Procyon AI Image Generation Benchmark puede experimentar la falta de finalización de la prueba.
Procyon AI Text Generation Benchmark puede experimentar la falta de finalización de la prueba.
Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integradas:
NBA 2K26 (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en el primer lanzamiento del juego.
Gears of War: E-Day (DX12) puede experimentar un rendimiento inferior al esperado.
Stalzone (OpenGL) puede experimentar un bloqueo de la aplicación después del tutorial.
World of Warcraft Classic (DX12) y World of Warcraft Dragonflight pueden exhibir sombras de árboles parpadeando cuando se habilita el trazado de rayos.
Planet Zoo 2 (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación después de modificar la configuración de juego de resistencia.
El software de gráficos de Intel corrigió los problemas:
El software de gráficos Intel puede mostrar la versión PCIe incorrecta en la página de configuración del sistema.
Problemas conocidos del software de gráficos de Intel:
La anulación de la memoria de la GPU compartida de Intel Graphics puede no representar el valor real de la memoria compartida asignada a la GPU.
El software de gráficos Intel puede mostrar el valor incorrecto de ciertas métricas en la página de rendimiento.





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