Lanzamiento de los controladores gráficos Intel Arc 101.9033 Beta

Intel ha lanzado sus últimos controladores de gráficos Arc GPU, versión 101.9033 beta, que ofrece soporte para el nuevo juego CONTROL Resonant. Llevamos a cabo una revisión en profundidad del rendimiento del juego en ambos tradicionales GPU discretas y Dispositivos de mano Con gráficos integrados, incluyendo Intel. Además de agregar soporte para este juego, el controlador de GPU todavía contiene una serie de problemas de versiones anteriores que no se han corregido en esta versión beta. Mientras que el lanzamiento beta se centra en el soporte del juego, temas como Mafia: The Old Country que se estrella en "Panther Lake" y Arena Breakout Infinite potencialmente se estrellan en Arc "Battlemage" y Arc "Alchemist" permanecen. Eche un vistazo a la lista completa de problemas conocidos que persisten en este controlador, pero espere una solución en la próxima actualización del controlador WHQL.

Juego listo
CONTROL Resonante
Cuestiones Conocidas:
Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integradas:
Mafia: El Viejo País (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego.
Pugetbench para Adobe Lightroom Classic puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza el preajuste extendido.
Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:
Arena Breakout Infinite (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando la subdivisión de la superficie del terreno está activada.
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.
Pugetbench para Adobe Lightroom Classic puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza el preajuste extendido.
Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:
Arena Breakout Infinite (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando la subdivisión de la superficie del terreno está activada.
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.
Pugetbench para Adobe Lightroom Classic puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza el preajuste extendido.
Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:
EA SPORTS FC 27 (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en ciertas plataformas de la serie 2.
Pugetbench para Adobe Lightroom Classic puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza el preajuste extendido.
Procyon AI Image Generation Benchmark puede experimentar la falta de finalización de la prueba.
Procyon AI Text Generation Benchmark puede experimentar la falta de finalización de la prueba.
Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integradas:
NBA 2K26 (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en el primer lanzamiento del juego.
Problemas conocidos del software de gráficos de Intel:
La anulación de la memoria de la GPU compartida de Intel Graphics puede no representar el valor real de la memoria compartida asignada a la GPU.
Intel Graphics Software Performance Tuning (BETA):
Intel Graphics Software Performance Tuning se encuentra actualmente en versión beta. Como tal, el rendimiento y las características pueden comportarse de forma inesperada. Intel continuará perfeccionando el software Performance Tuning en futuras versiones.
En escenarios de múltiples GPU con dos dispositivos con capacidad de sintonización de rendimiento, la página de sintonización de rendimiento puede intentar aplicar cambios a uno o más dispositivos a la vez en lugar de individualmente en función del selector de GPU.





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