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El CEO de Epic Games desestima las revelaciones de Valve sobre la IA generativa

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 27 nov 2025
  • 2 Min. de lectura

Tim Sweeney, CEO de Epic Games, es algo conocido por ser vocal sobre muchos temas dentro de la industria del juego, y es el último de una larga línea de CEOs de estudios de juegos en compartir sus pensamientos sobre la IA generativa. En un Publicación reciente en X, Sweeney comentó que las revelaciones generativas de IA que Valve hace que los desarrolladores y editores muestren en Steam "no tienen sentido para las tiendas de juegos, donde la IA estará involucrada en casi toda la producción futura". Esta confirmación no solo es que probablemente no veremos que Epic Games Store requiere que los desarrolladores revelen el uso de la IA generativa, sino que también sugiere que la IA generativa ya se está utilizando ampliamente dentro de Epic Games. Curiosamente, Sketchfab, que ha sido parte de Epic Games desde 2021, recientemente comenzó a requerir una divulgación para las creaciones realizadas con IA generativa, aunque hay una buena posibilidad de que esto fuera simplemente un requisito legal para ayudar a Epic Games a evitar los derechos de autor y los problemas de licencia.

Tanto la afirmación de que la IA generativa se utilizará en casi todos los proyectos de juegos futuros como que la divulgación es innecesaria se encontraron ampliamente con críticas en la respuesta a los comentarios de Sweeney, con muchos jugadores simplemente diciendo que tenían derecho a saber, comparándolo con mensajes de publicidad falso y tráilers de juegos que tienen que revelar si las imágenes utilizadas en el tráiler son del juego o no. Otros llegaron a decir que les gustaría saber cuándo se hicieron los juegos con IA generativa, para que pudieran "gastar su dinero en otro lugar". Los comentarios de Sweeney se producen poco después de que EA y Krafton pivotaran para incluir más IA en sus flujos de trabajo, a veces Con resultados desastrosos—y el CEO de Take-Two abogó por Integración de la IA en los juegos en lugar de tener actores de voz Actuar todo el diálogo para un juego.

 

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