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El desarrollador de Crimson Desert apuesta a fondo por la IA en el desarrollo de videojuegos, pero no en el apartado artístico.

Foto del escritor: Masterbitz
Masterbitz
hace 42 minutos
2 min de lectura

Crimson Desert se lanzó en marzo de 2026, después de lo cual el juego recibió una reacción considerable, debido a su inclusión de activos generados por la IA en la versión final del juego. Mientras Pearl Abyss más tarde eliminó esos activos, alegando que eran marcadores de posición Que accidentalmente se deslizó a través de las grietas, el estudio no parece estar disuadido de usar IA generativa en sus juegos en el futuro. Esto se confirmó en un reciente Informe de ganancias, en el que Pearl Abyss explicó que está utilizando la IA en todos los ámbitos para el desarrollo de juegos.

Además, estamos integrando tecnologías de inteligencia artificial para mejorar la productividad del desarrollo y la calidad general. La IA se está utilizando en varias etapas de desarrollo, incluida la automatización de tareas repetitivas, el soporte de creación de contenido y la optimización de pruebas, y estamos ampliando su implementación a lo largo de toda nuestra línea de desarrollo.

 

Continúa explicando que ve la IA como un impulsor de productividad y velocidad, no como una forma de reemplazar la fuerza laboral o la creatividad humana:


Vemos la IA no como un sustituto de los desarrolladores humanos, sino como una herramienta para elevar la eficiencia y la calidad del desarrollo. Continuaremos ampliando nuestra aplicación de IA para ofrecer juegos de mayor fidelidad al mercado de manera más expedita.


En una parte anterior del informe de ganancias, Pearl Abyss también detalla dónde está utilizando la IA de manera más prolífica y cómo ha cambiado sus flujos de trabajo de desarrollo. El estudio explica que ha pasado de validar los sistemas de juego a mano y después de la implementación manual a usar la IA para la creación rápida de prototipos y la validación del concepto de diseño. Mientras tanto, el informe de ganancias también señala que Pearl Abyss ha dejado el juego central y la creación de contenido en manos de los humanos:


Sin embargo, la IA sirve estrictamente como una herramienta para respaldar la validación del concepto y la productividad de la tubería, mientras que la experiencia de juego central y la creación de contenido real siguen siendo totalmente impulsadas por nuestro equipo de desarrollo.


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