El nuevo modo de generación de fotogramas de NVIDIA aumenta significativamente los FPS en las GPU RTX 50 y RTX 40, con una mínima pérdida de calidad visual.

NVIDIA ha lanzado un nuevo modelo de generación de fotogramas que se dirigirá al "Modo de rendimiento" para FPS más rápido en las GPU RTX 50 y RTX 40.

El Nuevo Modo De "Rendimiento" De Generación De Fotogramas De NVIDIA Hace Que Las GPU RTX 50 Y RTX 40 Entreguen Hasta Un 35% Más De FPS
Además del modelo DLSS 5 actualizado, NVIDIA también está lanzando una nueva actualización de su modelo de generación de marcos.
El nuevo modelo se dirigirá específicamente al modo "Rendimiento" de Generación Multi-Frame y Generación de Marcos ofreciendo a los usuarios un "Preset C". Los usuarios que habiliten este ajuste preestablecido verán un aumento significativo en FPS, hasta un 35% en comparación con el modo de rendimiento existente.
La forma en que la empresa logra esto es mediante la actualización del modelo de IA utilizado para la generación de fotogramas. A partir de ahora, hay dos modelos utilizados por MFG y tecnologías estándar de generación de marco. El primer modelo aprovecha los datos del juego, como los vectores de movimiento y la profundidad para comprender el movimiento del objeto entre los dos fotogramas renderizados, y un segundo modelo calcula el flujo óptico para elementos como la interfaz de usuario o los efectos trazados de rayos.

Cuando se selecciona Preset C de la aplicación NVIDIA, el segundo modelo de IA será reemplazado por el modelo más nuevo, que es más rápido y más ligero. Esto permite que la aplicación o el juego entreguen FPS más rápido que el modelo original en todos los modos de generación de fotogramas, generación de múltiples fotogramas y generación dinámica de múltiples fotogramas. Aunque habrá pequeñas compensaciones en calidad, aquellos que quieran el rendimiento extra encontrarán este modo bastante interesante de probar.
En su gráfico de rendimiento, NVIDIA utiliza una GeForce RTX 5060 para comparar el modo de generación de fotogramas más antiguo con el más nuevo. Los resultados son bastante agradables, y la parte buena es que el modelo será aplicable tanto a las GPU RTX 50 como a las GPU RTX 40.
Para aplicar Preset C a tus juegos: Descargue e instale la última actualización de la aplicación NVIDIA a través del sitio web, o desde el interior de la aplicación Abra la aplicación y, en Configuración --> Acerca de, marque “Optar por acceder a funciones beta o experimentales” Espere un momento para que se descargue la actualización beta y haga clic en el mensaje en pantalla para instalar Una vez instalado, abra la sección “Gráficos” de la nueva aplicación de NVIDIA beta y seleccione un juego de generación de fotogramas, generación de fotogramas múltiple o generación de fotogramas dinámicos compatibles (alternativamente, seleccione “Configuración global” en la parte superior de la ventana y aplique a cada juego compatible en su biblioteca) Desplácese hasta “Configuración del conductor” Haga clic en “Anulación de DLSS - Presets de modelo” Haga clic en “Personalizado” Abra el menú desplegable “Generación de marco” y elija “Preset C” Haga clic en “Aplicar”
El nuevo Frame Generation Preset C de NVIDIA ofrece un aumento de rendimiento de hasta un 35% de FPS mediante el uso de un modelo de IA más ligero y rápido, con solo compensaciones de calidad menores. Disponible para las GPU de la serie RTX 50 y RTX 40, es una opción experimental fácil de habilitar a través de la aplicación NVIDIA para cualquiera que persiga velocidades de fotogramas más altas en los títulos compatibles.
Fuente: Wccftech





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