Intel ha lanzado la última versión de su Arc GPU Graphics Drivers, la versión 101.6737 WHQL. La última actualización de los controladores de Intel añade soporte Game On Driver para Clair Obscur: Expedition 33 y The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en las GPU Intel Arc de las series B y A, así como en las CPU Intel Core Ultra con GPU Intel Arc integrada. La nueva actualización de controladores también mejora el rendimiento medio de las GPU Intel Arc serie B en Infinity Nikki hasta un 7 por ciento a resolución 1080p con Ultra Settings y hasta un 5 por ciento a 1440p con Ultra Settings.
La nueva actualización de los controladores gráficos Intel Arc también corrige un par de problemas de las GPU Intel Arc serie B, como el bloqueo de la aplicación en Marvel's Spider-Man 2 y el bloqueo intermitente en determinadas placas base con el trazado de rayos activado en Cyberpunk 2077. Intel también ha corregido un problema con Call of Duty Black Ops 6 en las GPU Intel Arc serie A por el que las sombras podían aparecer más oscuras de lo esperado en determinados escenarios de la campaña. El mismo problema se ha corregido también en las CPU Intel Core Ultra Serie 2 con GPU Intel Arc incorporadas, junto con problemas por los que los usuarios pueden experimentar un rendimiento inferior al esperado con la grabación de pantalla en determinados dispositivos y un problema de congelación intermitente con la reproducción de vídeo en una pantalla externa al realizar determinadas operaciones.
Compatibilidad del controlador Intel Game On con las GPU gráficas Intel Arc serie B, serie A e Intel Core Ultra con GPU Intel Arc integradas para:
Clair Obscur: Expedition 33
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Mejoras de rendimiento del juego en las GPU gráficas Intel Arc serie B frente al controlador de software Intel 32.0.101.6734 para:
Infinity Nikki (DX12)
Hasta un 7% de aumento medio de FPS a 1080p con ajustes Ultra
Hasta un 5% de aumento medio de FPS a 1440p con ajustes Ultra
Problemas solucionados
Productos gráficos Intel Arc Serie B:
Marvel's Spider-Man 2 (DX12) puede sufrir un bloqueo de la aplicación durante la carga del juego.
Cyberpunk 2077 (DX12) puede sufrir un bloqueo intermitente en determinadas placas base con el trazado de rayos activado.
Productos gráficos Intel Arc Serie A:
Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) puede mostrar sombras más oscuras de lo esperado en determinados escenarios de la campaña.
Intel Core Ultra Serie 2 con GPU Intel Arc integrada:
Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) puede mostrar sombras más oscuras de lo esperado en ciertos escenarios de campaña.
Los usuarios pueden experimentar un rendimiento inferior al esperado al grabar la pantalla durante el juego en determinados dispositivos.
La reproducción de vídeo en una pantalla externa puede congelarse de forma intermitente al realizar determinadas operaciones.
Problemas conocidos:
Productos gráficos Intel Arc Serie B:
Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) puede mostrar corrupción de parpadeo en ciertas escenas durante el juego.
Returnal (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego con la configuración de trazado de rayos activada.
Call of Duty: Warzone 2.0 (DX12) puede mostrar corrupciones en zonas de agua en ciertos escenarios.
MLPerf puede mostrar errores intermitentes cuando se ejecuta en configuraciones de sistema multi-GPU. Se recomienda desactivar la GPU integrada como solución.
SPECapc para Maya 2024 puede experimentar congelación intermitente de la aplicación durante el benchmark.
PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 puede sufrir un bloqueo de la aplicación durante la ejecución de la prueba.
Los productos gráficos Intel Arc A-Series:
Returnal (DX12) pueden experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego con la configuración de trazado de rayos activada.
PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante la ejecución del benchmark.
Intel Core Ultra Serie 1 con GPU Intel Arc integrada:
PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 puede experimentar errores de forma intermitente con el preajuste del benchmark establecido en Extendido.
Intel Core Ultra Serie 2 con GPU Intel Arc integrada:
PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 puede experimentar errores intermitentes con el preajuste de referencia establecido en Extendido.
Problemas conocidos del software de gráficos Intel
Puede producirse un bloqueo de la aplicación al navegar por páginas de configuración/cuadros de diálogo (debido a un problema del marco de trabajo; la solución está pendiente de la actualización del SDK).
Bloqueo intermitente al utilizar «Restablecer toda la configuración» en la configuración de Windows 10.
Puede producirse un único bloqueo al reorganizar las métricas en la ventana «Seleccionar métricas».
El limitador de FPS puede no funcionar con VSync activado y el modo de baja latencia activado.
Es posible que los controles de perfil no anulen la configuración global de forma coherente.
El escalado de pantalla con resolución no nativa puede causar problemas visuales.
Puede producirse un bloqueo al cambiar de perfil en la página «Perfiles».
Ajuste del rendimiento del software de gráficos Intel (BETA):
El ajuste del rendimiento del software de gráficos Intel se encuentra actualmente en fase Beta. Como tal, el rendimiento y las características pueden comportarse de forma inesperada. Intel continuará perfeccionando el software Performance Tuning en futuras versiones.
En escenarios multi-GPU con dos dispositivos con capacidad de ajuste de desempeño, la página de ajuste de desempeño puede intentar aplicar cambios a uno o más dispositivos a la vez en lugar de hacerlo individualmente según el selector de GPU.
Comments