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Intel Arc GPU Graphics Drivers 101.6795 Beta liberado

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • hace 4 días
  • 3 Min. de lectura

Intel lanzó hoy la última versión de los Arc GPU Graphics Drivers. Versión 101.6795 Beta viene con optimización para "Dune: Awakening", "Elden Ring Nightreign" y "F1 25". Los pilotos también mejoran el rendimiento de las GPUs discretas de la serie Arc B "Battlemage" en "Monster Hunter Wilds", con hasta un 9% visto a 1080p y 6% vistos a 1440p. Los controladores no arreglan ningún juego específico, específico de la aplicación, o gráficos Espectáculos Espectáculos con esta versión, pero identificaron algunos problemas nuevos que añadió a su lista de "problemas de conocimiento", y lanzará correcciones para futuras versiones. Coge a los conductores del enlace de abajo.



   

Juego 


Intel Game On Driver support en Intel Arc B-series, GPUs de Graphics de serie A y Intel Core Ultra con GPUs Intel Arc incorporados para:

  • Dune: Despertar

  • Elden Ring Nightreign

  • F1 25

Mejoras del rendimiento del juego en Intel Arc B Grapicics GPUs versus controlador de software Intel 32.0.101.6793 para:

  • Monster Hunter Wilds (DX12)

    • Subida promedio de FPS de 9% en 1080p

    • Subida promedio de FPS de 6% a 1440p

Cuestiones conocidas


Intel Arc B-Series Graphics Products:

  • Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) puede exhibir la corrupción parpadeante en ciertas escenas durante el juego.

  • Returnal (DX12) puede experimentar un accidente de aplicación durante el juego con la configuración de rastreo de rayos activada.

  • Llamamiento de Debedad: Warzone 2.0 (DX12) puede exhibir corrupciones en áreas de agua en ciertos escenarios.

  • MLPerf puede exhibir errores intermitentes cuando se ejecuta en configuraciones del sistema multi-GPU. Se recomienda desactivar la GPU integrada como solución.

  • SPECapc para Maya 2024 puede experimentar la congelación intermitente de aplicaciones durante la referencia.

  • PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 puede experimentar un fallo de aplicación mientras se ejecuta el punto de referencia.

Intel Arc A-Series Graphics Products:

  • Overwatch 2 (DX12) puede experimentar un accidente de aplicación mientras se inicia el juego con ajustes de calidad de alta o ultra gráficos.

  • Returnal (DX12) puede experimentar un accidente de aplicación durante el juego con la configuración de rastreo de rayos activada.

  • Marvel's Spider-Man 2 (DX12) puede experimentar un accidente de aplicación con el rastreo de rayos y XeSS activado.

  • PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 puede experimentar un fallo de aplicación mientras se ejecuta el punto de referencia.

Intel Core Ultra Series 1 con GPUs Intel Arc incorporados:

  • PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 puede experimentar errores de forma intermitente con el preset de referencia establecido para Extended.

Intel Core Ultra Series 2 con GPUs Intel Arc incorporados:

  • Blender 4.4 puede no completar la representación mientras se utiliza el motor de renderizado de ciclos.

  • Adobe Premiere Pro puede experimentar un accidente de aplicación intermitente.

  • PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 puede experimentar errores de forma intermitente con el preset de referencia establecido para Extended.

Intel Graphics Software Temas Conocidos:

  • Intel Graphics Software puede experimentar un bloqueo de aplicaciones muy intermitente cuando navega por páginas o cajas de diálogo debido a un problema marco subyacente. Una solución estará disponible en IGS una vez que WinAppSDK 1.7 esté disponible para su actualización. La aplicación puede ser relanzada sin emisión como solución.

  • Cuando se utiliza la configuración, las preferencias, reinicie toda la opción de configuración en Windows 10, la aplicación puede experimentar un fallo intermitente. Las configuraciones se pueden restablecer desde páginas individuales sin emisión.

  • Intel Graphics Software a veces puede experimentar un solo accidente de aplicación en el primer reordenamiento de métricas dentro de la ventana de métricas selecta. El uso posterior no se verá afectado por este accidente de nuevo.

  • FPS Limiter puede no limitar FPS con VSync ON y Low Latency Mode habilitado.

  • Los controles de perfil no siempre sustituyen a los controles globales.

  • La exhibición de la escala en las resoluciones no nativas del panel podría dar lugar a una escalada no deseada.

  • Intel Graphics Software puede experimentar un fallo de aplicación mientras navega entre perfiles de aplicación en la página Perfiles

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