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Intel lanza Arc GPU Graphics Drivers 101.4502 WHQL

Intel publicó a última hora del jueves los controladores Arc GPU Graphics 101.4502 WHQL. Los controladores de abordar un problema importante que causó la aplicación iTunes de Windows se bloquee durante el lanzamiento. También soluciona un error de pantalla en blanco observado en algunas aplicaciones que utilizan contenido incrustado WebView2. Además, la compañía ha detectado nuevos problemas con la aceleración por hardware de la GPU para Premiere Pro, errores con Topaz Video AI y bloqueos con F1 23 en determinados preajustes de XeSS. Esta versión no incluye nuevas optimizaciones para juegos.



Problemas solucionados


Productos gráficos Intel Arc:



iTunes puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el lanzamiento

Es posible que se observe una pantalla en blanco o un error en determinadas aplicaciones al incrustar contenido mediante WebView2



Problemas conocidos

Productos gráficos Intel Arc:



El sistema puede colgar al despertar de la suspensión. Es posible que sea necesario apagar y encender el sistema para recuperarse.

La aceleración por hardware de la GPU puede no estar disponible para la reproducción y codificación de medios con algunas versiones de Adobe Premiere Pro.

Topaz Video AI puede experimentar errores al utilizar algunos modelos para la mejora de vídeo.

Algunos usuarios pueden experimentar un bloqueo en F1 23 al cambiar los preajustes XeSS. Intel y el desarrollador son conscientes del problema y se incluirá una solución en un futuro parche del juego.

La retransmisión de Dota 2 con XSplit Broadcaster puede mostrar daños en el modo de captura de juego.



Productos con procesador Intel Core:



Total War: Warhammer III (DX11) puede sufrir un bloqueo de la aplicación al cargar escenarios de batalla.

Call of Duty Warzone 2.0 (DX12) puede mostrar corrupción en ciertas fuentes de luz como el fuego.

Conqueror's Blade (DX12) puede sufrir un bloqueo de la aplicación durante el inicio del juego.

A Plague Tale: Requiem (DX12) puede experimentar inestabilidad de la aplicación durante el juego.

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