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Intel lanza Arc GPU Graphics Drivers 101.6078 WHQL

Foto del escritor: MasterbitzMasterbitz

Intel publicó a última hora del viernes la última versión de los controladores Arc GPU Graphics. La versión 101.6078 WHQL es esencialmente el mismo conjunto de controladores que los controladores 101.6077 Beta que Intel lanzó el 18 de septiembre, pero con la firma WHQL añadida. Como tal, los controladores no introducen ninguna nueva optimización Game On respecto a la versión 101.6077 Beta, que las tenía para «Dead Rising Deluxe» Remaster, «Final Fantasy XVI», «Frostpunk 2» y «God of War Ragnarök», ni tampoco introducen ninguna corrección respecto a la versión anterior. La lista de «problemas conocidos», que permite saber si Intel ha identificado un nuevo problema que se solucionará en una futura versión del controlador, sigue siendo la misma para las GPU discretas Arc de la serie A, pero se ha ampliado para los gráficos integrados Arc que se encuentran con los procesadores Core Ultra. Descargue los controladores desde el siguiente enlace.


Problemas conocidos:


Productos gráficos Intel Arc Serie A:

Diablo IV (DX12) puede bloquearse intermitentemente al cambiar la configuración de Ray Tracing durante el juego.

Doom Eternal (VK) puede mostrar corrupción intermitente en el menú del juego y durante la partida.

Blender puede bloquearse al renderizar determinadas escenas de referencia.

Topaz Video AI puede experimentar errores al exportar vídeos después de utilizar algunos modelos para mejoras de vídeo.

Intel Core Ultra con GPU Intel Arc integrada:

Diablo IV (DX12) puede sufrir un bloqueo de la aplicación con la configuración de trazado de rayos activada.

Horizon Forbidden West (DX12) puede sufrir alteraciones de color durante el juego.

Enshrouded (VK) puede sufrir un bloqueo de la aplicación durante el juego.

El juego Fortnite (DX12) puede bloquearse al realizar operaciones Alt + Tab.

SPECworkstation 3.1 puede mostrar inestabilidad del sistema al ejecutar determinadas cargas de trabajo.

PugetBench para Davinci Resolve studio V19 puede experimentar errores de forma intermitente con el ajuste preestablecido en Extended.

3DMark WildMark Extreme puede experimentar una caída de rendimiento del 5%.

Chaos Enscape Benchmark 4.1 puede experimentar corrupción visual

El promedio de FPS de Endurance Gaming no alcanza el límite previsto al desactivar o activar EG a través de Arc Control.


Problemas conocidos de Intel Arc Control:


Es posible que las actualizaciones programadas de controladores no funcionen de forma intermitente.

Es posible que la captura o transmisión de Arc Control Studio no se detenga de forma intermitente al utilizar la opción de detención. Una solución consiste en utilizar la opción Salir de la aplicación en Configuración para detener la grabación.



 
 
 

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