Intel lanza los controladores gráficos Arc GPU 101.7028 Beta
- Masterbitz
- hace 5 días
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Intel lanzó hoy la última versión de Arc GPU Graphics Drivers. Versión 101.7028 Beta viene con la optimización de "Game On" del día para "Hell is Us" y "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater". que se estrenan a finales de esta semana. Los conductores no incluyen ninguna solución con este lanzamiento, dado que es una Beta que sigue de cerca el lanzamiento de 101.7026 WHQL de principios de esta semana, pero la compañía aprovechó para identificar nuevos problemas que se arreglarán en futuras versiones, como los problemas lanzados a "PEAK", "Broken Arrow", "World Warcraft: Dragonflight" y el índice de referencia de productividad de PugetBench. Agarra al conductor del enlace de abajo.
Aspectos destacados del juego:
Intel Game On Driver support en Intel Arc B-series, GPUs de Graphics de serie A y Intel Core Ultra con GPUs Intel Arc incorporados para:
El infierno es nosotros.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Cuestiones conocidas:
Intel Arc B-Series Graphics Products:
Las corrupciones visuales pueden aparecer en ciertos escenarios con múltiples interacciones de aplicación.
PEAK (DX12) exhibir corrupciones de textura parpadeantes durante el juego. Recomendamos que PEAK se lance con la API de renderizado de Vulkan para evitar el parpadeo de texturas durante el juego.
Broken Arrow (DX11) puede experimentar un rendimiento inferior al esperado después de cambiar la configuración de gráficos.
World of Warcraft: Dragonflight puede experimentar un accidente de aplicación mientras cambia Graphics API a DX11.
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un accidente de aplicación intermitente mientras ejecuta el punto de referencia. Recomendación es cambiar el deslizador de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que cada prueba se complete, en la configuración de referencia de PugetBench.
Intel Arc A-Series Graphics Products:
Broken Arrow (DX11) puede experimentar un rendimiento inferior al esperado después de cambiar la configuración de gráficos.
Marvel's Spider-Man 2 (DX12) puede experimentar un accidente de aplicación con el rastreo de rayos y XeSS activado.
World of Warcraft: Dragonflight puede experimentar un accidente de aplicación mientras cambia Graphics API a DX11.
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un accidente de aplicación intermitente mientras ejecuta el punto de referencia. Recomendación es cambiar el deslizador de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que cada prueba se complete, en la configuración de referencia de PugetBench.
Intel Core Ultra Series 1 con GPUs Intel Arc incorporados:
World of Warcraft: Dragonflight puede experimentar un accidente de aplicación mientras cambia Graphics API a DX11.
Intel Core Ultra Series 2 con GPUs Intel Arc incorporados:
World of Warcraft: Dragonflight puede experimentar un accidente de aplicación mientras cambia Graphics API a DX11.
Adobe Premiere Pro puede experimentar un accidente de aplicación mientras usa funciones de mejora de audio.
Topaz Video AI puede experimentar artefactos visuales cuando se utilizan ciertos modelos de IA.
PugetBench para Photoshop puede experimentar un fallo de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia.
PugetBench para Lightroom puede experimentar un accidente de aplicación mientras ejecuta el punto de referencia.
Intel Graphics Software Temas Conocidos:
Cuando se utiliza la configuración, las preferencias, reinicie toda la opción de configuración en Windows 10, la aplicación puede experimentar un fallo intermitente. Las configuraciones se pueden restablecer desde páginas individuales sin emisión.
Intel Graphics Software a veces puede experimentar un solo accidente de aplicación en el primer reordenamiento de métricas dentro de la ventana de métricas selecta. El uso posterior no se verá afectado por este accidente de nuevo.
La opción de ahorro de energía mejorada puede no estar disponible en la página de visualización para ciertos sistemas con Intel Graphics incorporada
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