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Intel lanza los controladores gráficos Arc GPU 101.8974 WHQL

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • hace 2 días
  • 6 min de lectura

Intel ha lanzado hoy la última versión de sus controladores de gráficos de GPU Arc. La versión 101.8974 WHQL viene con optimización para tres títulos de juego. Para los procesadores Intel Core Ultra Series 3 con gráficos integrados de la marca Arc. Para "Assassin's Creed Valhalla", los conductores ofrecen un aumento del rendimiento del 7% a 1080p con configuraciones medias; y un aumento del 11% a 1080p con configuraciones altas. Del mismo modo, para "Farming Simulator 2022", los conductores ofrecen un aumento del 13% a 1080p con configuraciones medias y un 9% en configuraciones altas. Para las GPU discretas de la serie B de Arc, los controladores ofrecen una elevación de rendimiento del 5% para "Kingdom Come: Deliverance II" a 1080p con ultra ajustes.



Los controladores también abordan varios problemas específicos del juego y específicos de la GPU. GTA V que exhibe elementos borrosos con post-procesamiento establecido en "muy alto" o "ultra" se ha corregido para Core Ultra Series 3 iGPUs, GPU discretas de la serie Arc B, GPU discretas de la serie A de Arc, procesadores Core Ultra Series 1 y procesadores Core Ultra Series 2 con iGPU de la marca Arc. "Forza Horizon 6" que exhibe mala calidad visual con reflejos se ha fijado para la selección anterior de GPU. Jurassic World Evolution 3 que exhibe efectos de agua se ha arreglado para estas GPU. Se ha corregido un bloqueo de juego con Minecraft Java cuando se utiliza CapFrameX o Riva Tuner Statistics Server para las iGPU Core Ultra Series 3, los procesadores Core Ultra Series 2 y Series 1 con modelos Arc iGPU; la serie Arc B y la serie A de Arc. Los problemas relacionados con Indiana Jones y The Great Circle y Endless Space 2 se han solucionado para la serie Core Ultra Series 3 y Arc B.


 


Aspectos destacados:


Mejoras en el rendimiento del juego en Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integradas frente al controlador de software Intel 31.0.101.8864:


Assassin's Creed Valhalla (DX12) - Película Completa Español

  • Hasta un 7% de aumento promedio de FPS a 1080p con configuración media

  • Hasta un 11% de aumento promedio de FPS a 1080p con configuración alta

Simulador de Agricultura 2022 (DX12)

  • Hasta un 13% de aumento promedio de FPS a 1080p con configuración media

  • Hasta un 9% de aumento promedio de FPS a 1080p con configuración alta

Mejoras en el rendimiento del juego en las GPU de gráficos de la serie B de Intel Arc frente al controlador de software Intel 31.0.101.8864:

  • Kingdom Come: Deliverance II (DX12) - ¿Quién escribió?

  • Hasta un 5% de aumento promedio de FPS a 1080p con ajustes Ultra

Problemas corregidos:


Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integradas:

  • Grand Theft Auto V Enhanced (DX12) puede exhibir elementos borrosos cuando Post FX está configurado en Very High o Ultra.

  • Forza Horizon 6 (DX12) puede no mostrar la calidad visual esperada con reflexiones.

  • Jurassic World Evolution 3 (DX12) puede exhibir parpadeo en el agua.

  • Minecraft Java (Vulkan) puede experimentar un bloqueo de juego cuando se utiliza CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.

  • Indiana Jones y The Great Circle (Vulkan) pueden experimentar un rendimiento más bajo de lo esperado en ciertas escenas durante el juego.

Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:

  • Grand Theft Auto V Enhanced (DX12) puede exhibir elementos borrosos cuando Post FX está configurado en Very High o Ultra.

  • Forza Horizon 6 (DX12) puede no mostrar la calidad visual esperada con reflexiones.

  • Jurassic World Evolution 3 (DX12) puede exhibir parpadeo en el agua.

  • Minecraft Java (Vulkan) puede experimentar un bloqueo de juego cuando se utiliza CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.

  • Endless Space 2 (DX12) puede exhibir corrupción visual en la interfaz de diseño de la nave.

Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:

  • Grand Theft Auto V Enhanced (DX12) puede exhibir elementos borrosos cuando Post FX está configurado en Very High o Ultra.

  • Forza Horizon 6 (DX12) puede no mostrar la calidad visual esperada con reflexiones.

  • Minecraft Java (Vulkan) puede experimentar un bloqueo de juego cuando se utiliza CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.

Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integradas:

  • Grand Theft Auto V Enhanced (DX12) puede exhibir elementos borrosos cuando Post FX está configurado en Very High o Ultra.

  • Minecraft Java (Vulkan) puede experimentar un bloqueo de juego cuando se utiliza CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.

  • Monster Hunter Wilds (DX12) puede experimentar un accidente de juego durante el lanzamiento

Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:

  • Grand Theft Auto V Enhanced (DX12) puede exhibir elementos borrosos cuando Post FX está configurado en Very High o Ultra.

  • Minecraft Java (Vulkan) puede experimentar un bloqueo de juego cuando se utiliza CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.

  • Assassin's Creed 2 (DX9) puede exhibir parpadeo durante el juego.

Cuestiones Conocidas:


Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integradas:

  • Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.

  • El día de pago 2 (DX9) puede mostrar parpadeo cuando se utiliza el modo sin bordes.

  • Mafia: El Viejo País (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego.

  • Múltiples juegos pueden experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza XeSS Multi-Frame Generation junto con CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.

  • Procyon AI Computer Visión Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.

  • Geekbench AI Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.

Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:

  • Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.

  • Arena Breakout Infinite (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando la subdivisión de la superficie del terreno está activada.

  • El día de pago 2 (DX9) puede mostrar parpadeo cuando se utiliza el modo sin bordes.

  • Múltiples juegos pueden experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza XeSS Multi-Frame Generation junto con CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.

  • Procyon AI Computer Visión Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.

  • Geekbench AI Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.

  • PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.

Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:

  • Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.

  • Arena Breakout Infinite (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando la subdivisión de la superficie del terreno está activada.

  • El día de pago 2 (DX9) puede mostrar parpadeo cuando se utiliza el modo sin bordes.

  • Múltiples juegos pueden experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza XeSS Multi-Frame Generation junto con CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.

  • Procyon AI Computer Visión Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.

  • Geekbench AI Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.

  • PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.

Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integradas:

  • Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.

  • NBA 2K26 (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en el primer lanzamiento del juego.

  • 007 First Light (DX12) puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación en el primer lanzamiento del juego.

  • El día de pago 2 (DX9) puede mostrar parpadeo cuando se utiliza el modo sin bordes.

  • Múltiples juegos pueden experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza XeSS Multi-Frame Generation junto con CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.

  • Procyon AI Computer Visión Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.

  • Geekbench AI Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.

Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:

  • Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.

  • El día de pago 2 (DX9) puede mostrar parpadeo cuando se utiliza el modo sin bordes.

  • Múltiples juegos pueden experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza XeSS Multi-Frame Generation junto con CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.

  • Procyon AI Computer Visión Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.

  • Geekbench AI Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.

El software de gráficos de Intel corrigió los problemas:

  • Al utilizar la configuración, las preferencias, restablecer toda la opción de configuración en Windows 10, la aplicación puede experimentar un fallo intermitente. La configuración se puede restablecer desde páginas individuales sin problema.

  • El software de gráficos de Intel a veces puede experimentar un solo bloqueo de la aplicación en la primera reorganización de las métricas dentro de la ventana de métricas seleccionadas. El uso posterior no se verá afectado por este bloqueo de nuevo.

  • La superposición a través de Intel Graphics Software puede no ser visible después de volver a conectar la pantalla o cuando el sistema se devuelve del sueño.

Problemas conocidos del software de gráficos de Intel:

  • Es posible que la página de rendimiento en Intel Graphics Software no oculte los gráficos cuando se utiliza el botón ocultar gráficos.

  • La página de rendimiento en Intel Graphics Software puede no funcionar como se esperaba al agregar nuevas métricas.

  • Es posible que la página de rendimiento en Intel Graphics Software no funcione como se esperaba cuando s

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