Intel prepara la compatibilidad con XeSS acelerado por XMX para la capa de compatibilidad Proton de Valve

Intel se está preparando para agregar soporte para XeSS, acelerado por núcleos XMX en sus tarjetas gráficas, a la capa de compatibilidad de protones de Valve. Esta es una gran noticia porque la capa Valve Proton actualmente utiliza una versión más lenta del superior que no es muy eficiente. Los núcleos XMX acelerarían significativamente la ampliación y traerían mejoras sustanciales en el rendimiento. Intel está promocionando XeSS y su última versión 3.0, que cuenta con generación multi-frame (MFG). Esta versión integra hasta tres fotogramas generados entre dos fotogramas renderizados, lo que resulta en un aumento de hasta cuatro veces en la velocidad de fotogramas utilizando MFG, similar a la tecnología MFG DLSS de NVIDIA. Intel se está uniendo a la tendencia de inserción de marco generada por IA, que parece estar expandiéndose gradualmente.
En cuanto al último SoC "Panther Lake" con núcleos Xe3, cada núcleo Xe3 incluye ocho motores vectoriales, ocho motores de matriz (XMX) y una unidad de trazado de rayos dedicada. Estas unidades de ejecución ahora operan con una mayor utilización gracias al envío de roscas refinados y el equilibrio de carga. Los motores vectoriales y de matriz duplican el rendimiento de FP16 e INT8 en comparación con Xe2, beneficiando tanto a las tareas de renderización tradicionales como a las asistidas por IA, como la deposición, la ampliación y la generación de marcos. Por lo tanto, el soporte de XeSS acelerado por XMX finalmente le dará a los jugadores de Intel Xe en Linux un aumento de rendimiento muy necesario.
Fuentes: Intel en GitHub, vía Phoronix





.png)



Comentarios