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La actualización 2.6.0 de Intel PresentMon reduce drásticamente el uso de la CPU y añade una superposición de experiencia de juego.

Foto del escritor: Masterbitz
Masterbitz
hace 4 horas
2 min de lectura

Intel ha publicado PresenteMon 2.6.0, y el cambio de título es una gran reducción en la propia sobrecarga de la CPU de la herramienta. Según Intel, la actualización reduce el uso de la CPU hasta en un 78%, logrado mediante el uso de una sincronización menos agresiva para el lavado de ETW y otras tareas en segundo plano que no necesitan precisión de fracción de segundo. El lavado de registro de diagnóstico también se ha ajustado para reducir la carga de la CPU inactiva, lo cual es importante ya que PresentMon se ejecuta constantemente en segundo plano mientras captura datos de trama. La otra gran adición es una nueva experiencia de juego preestablecida para la superposición. En lugar de las lecturas habituales del tiempo de fotograma y FPS, destaca las métricas que Intel dice que se correlacionan más estrechamente con la facilidad de movimiento y la animación que realmente se ven mientras se juega, en lugar de que solo cuente el marco sin procesar.


La actualización también agrega una selección multidispositivo por métrica, por lo que la telemetría de más de una GPU puede aparecer en la misma superposición, y las métricas no disponibles ahora permanecen visibles (atenuadas, con una explicación) en lugar de desaparecer del selector por completo. Para cualquier persona que realice análisis de tiempo de marco o evaluación comparativa, esto parece una sólida actualización de calidad de vida que mejora la utilidad de la herramienta. El corte de sobrecarga de la CPU por sí solo debería hacer que sea menos probable que PresentMon sesgue los mismos resultados que está midiendo. PresentMon 2.6.0 es gratuito y de código abierto, y está disponible a través de la página PresentMon de Intel.

  

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