La actualización de Hyper Light Breaker Buried Below aborda varias quejas importantes mientras el desarrollador trabaja para salvar el roguelike.
Masterbitz
30 abr 2025
3 Min. de lectura
Recibidos Hyper Light Breacher algunas críticas significativas inmediatamente después del lanzamiento, en gran medida para el combate torpe, la progresión insustancial y la falta de construcción mundial. Algunos comentarios de la comunidad son de esperar, ya que Hyper Light Breaker todavía está en Steam Early Access, pero la reacción de la comunidad fue inesperada, dado el éxito que el predecesor del juego, Hyper Light Drifter, obtuvo. El primera actualización de contenido importante dirigida a abordar gran parte de las críticas acaba de caer en Steam, y muchos de los cambios parecen ser bienvenidos por la comunidad.
Algunos de los cambios más grandes en Hyper Light Breaker introducidos en la actualización de Buried Below incluyen cambios en la progresión de los personajes, sinergias de armas y el bucle de juego en sí. Heart Machine también presentó un nuevo personaje jugable, Rondo, dos nuevas armas melee, un nuevo mini jefe de Crown llamado Maw con sus propias ventajas de jugador, y nuevas áreas para que los jugadores exploren. Heart Machine también dice que ha racionalizado el proceso de incorporación del juego, y que los cambios en el juego deben hacer que el juego sea más fácil de entrar para los nuevos jugadores, pero más difícil de dominar. En términos del bucle de juego, la nueva actualización reduce las vidas de los jugadores de cuatro por carrera a una carrera, haciendo que las cosas mucho menos perdonen, sin embargo, los jugadores también siempre desgarrarán en uno de los dos lugares, haciendo que el comienzo de una nueva carrera sea más predecible. También hay una serie de mejoras en la IA enemigas que deberían hacer que los encuentros y batallas sean algo más desafiantes e interesantes. Los jugadores también están bloqueados a un solo carácter y compañero durante la duración de cada carrera, lo que es un cambio sustancial con respecto al sistema anterior que permitió a los jugadores cambiar de personajes y Sycoms a mitad de carrera. Hay una serie de otros parches de equilibrio y nuevas adiciones, que se puede leer en las notas completas de parche a continuación. En general, a juzgar por los comentarios en la discusión de la Comunidad de Steam en las notas de parche de actualización, los jugadores parecen estar tentativamente entusiasmados con la mayoría de los cambios en el bucle de juego, aunque algunas preocupaciones permanecen.
Leer la declaración del desarrollador con respecto a la actualización de Hyper Light Breaker Buried Abajo y echa un vistazo al tráiler de anuncio de actualización a continuación:
Desde su lanzamiento, una de las piezas de retroalimentación más consistentes que hemos recibido es que el juego es difícil de aprender. Con eso en mente, ajustamos nuestro calendario de desarrollo para llevar un tutorial robusto al juego. Espere que esta tutoría y otras características de entrenamiento continuarán evolucionando a lo largo del acceso temprano. Si has estado jugando desde Launch, puedes ser consciente de que en febrero pusimos una rama beta pública experimental con algunos cambios radicales en la forma en que juega el juego. Apodados "la construcción malvada" por nuestra comunidad en la discordia, incluso en su estado áspero, los jugadores estaban disfrutando de los cambios - construido alrededor del núcleo de cambiar a una experiencia más tradicional, de una vida, roguelite. Para una versión más detallada de las notas de parche de hoy, o para mirar hacia atrás a través de la evolución de acceso temprano de Breaker, echa un vistazo a este nuevo sitio que hemos girado con la intención de consolidar notas de parche y mucho más: https://www.notion.so/1bc3d53d66c80c8d8c7d6eda77e79a5? v=1bc3d53d664c80029339000cdb9f4bd4 La actualización de hoy introduce este cambio radical en la jugabilidad. Encontrarás una variedad de cambios importantes que se detallan a continuación, pero es importante tener en cuenta que estos cambios actualizarán automáticamente tus datos de guardar cuando lances por primera vez. Si tienes un juego de salvado existente, verás tus Player EXEs y SyComs reset, y tu bóveda se fundirá en materiales. Recibirás monedas de metaprosión (Cores, Golden Rations, Abyss Stones) junto con el reinicio, así que aprovecha la oportunidad para visitar los nuevos Player EXEs y SyCom reelaborar y actualizar tu Breaker antes de jugar. Para nuestros jugadores veteranos, queríamos hacerle saber que los recursos que obtiene a través del proceso de conversión de Vault puede no ser suficiente para volver a donde estaba antes de esta actualización. Para asegurarnos de que todos los jugadores fueron recompensados por igual y debido a limitaciones técnicas, decidimos por el proceso dar una cantidad plana de Golden Rations, Cores y Abyss Stones por jugador. Nos disculpamos por las molestias, pero sabemos de hecho que todos ustedes serán capaces de llegar a donde estaban rápidamente.
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