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La familia Nintendo Switch supera los 155 millones de unidades vendidas

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    Masterbitz
  • hace 2 horas
  • 2 Min. de lectura

El regreso de Nintendo al mercado moderno de juegos de mano ha demostrado ser un éxito récord. Según los informes, la compañía ha vendido 155 millones de unidades Switch en todo el mundo desde su lanzamiento inicial. La última Nintendo Switch 2 ha vendido 17,37 millones de unidades desde su lanzamiento en junio de 2025. Durante el trimestre de vacaciones, los envíos alcanzaron los 7,01 millones de unidades a nivel mundial, mientras que el Switch original vendió 1,36 millones de unidades en el mismo período. Los envíos combinados de por vida para la familia Switch ahora se sitúan en 155,37 millones de unidades, superando el total de Nintendo DS de 154,02 millones, lo que lo convierte en la consola más vendida de Nintendo.

En cuanto al software para estas unidades récord, las ventas de la nueva consola también son fuertes, con 37,93 millones de títulos Switch 2 vendidos hasta la fecha, impulsados en gran medida por juegos de primera parte. Mario Kart World ha alcanzado los 14.03 millones de copias, Donkey Kong Bananza 4,25 millones y Pokémon Legends: ZA 3.89 millones. Kirby Air Riders, lanzado en noviembre, ha vendido 1,76 millones de unidades. El Switch más antiguo sigue siendo comercialmente relevante, con ventas acumuladas de software de 108,93 millones este trimestre. Los títulos de catálogo de larga duración como Mario Kart 8 Deluxe, ahora con 70,59 millones de copias, y Super Mario Party Jamboree con 9,41 millones, continúan vendiendo bien, ayudados por la compatibilidad con versiones anteriores.

 

Sin embargo, tenemos que ver si las ventas pueden continuar este impulso, ya que Nintendo está planeando un aumento de precios en su versión de Switch 2. La empresa Puede interrumpir Su modelo base de $ 449, optando por vender solo paquetes con un precio de $ 499 o más, aumentando efectivamente el precio en al menos $ 50. Esta proyección está influenciada por varios problemas continuos: las presiones arancelarias de Estados Unidos, el aumento de los costos de los componentes de memoria y la inestabilidad económica más amplia, que ya han llevado a otros fabricantes de consolas como Sony y Microsoft a aumentar los precios de la consola después del lanzamiento.


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