Lanzados los controladores gráficos WHQL 101.8891 para GPU Intel Arc
- Masterbitz

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Intel ha lanzado hoy los controladores de gráficos de la GPU Arc. La versión 101.8891 WHQL viene con optimización para NBA 2K27. Los conductores también solucionan un puñado de problemas. Se ha solucionado un bloqueo de la aplicación de referencia de Geekbench AI. También se ha solucionado un bloqueo de la aplicación de referencia de visión por computadora Procyon AI. Se han corregido varios juegos que experimentan caídas en la aplicación cuando se utiliza la generación de fotogramas múltiples XeSS con el servidor de estadísticas CapframeX o Riva Tuner. Se han corregido las aplicaciones que utilizan NPUs de Intel que encuentran un comportamiento inesperado. Coge los controladores desde el enlace de abajo.

Juego listo:
NBA 2K27
Problemas corregidos:
Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integradas:
Geekbench AI Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.
Procyon AI Computer Visión Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.
Múltiples juegos pueden experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza XeSS Multi-Frame Generation junto con CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.
Ciertas aplicaciones que utilizan la NPU Intel pueden encontrar un comportamiento inesperado de la aplicación.
Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:
Geekbench AI Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.
Procyon AI Computer Visión Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.
Múltiples juegos pueden experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza XeSS Multi-Frame Generation junto con CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.
Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:
Geekbench AI Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.
Procyon AI Computer Visión Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.
Múltiples juegos pueden experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza XeSS Multi-Frame Generation junto con CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.
Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integradas:
Geekbench AI Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.
Procyon AI Computer Visión Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.
Múltiples juegos pueden experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza XeSS Multi-Frame Generation junto con CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.
Ciertas aplicaciones que utilizan la NPU Intel pueden encontrar un comportamiento inesperado de la aplicación.
Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:
Geekbench AI Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.
Procyon AI Computer Visión Benchmark puede experimentar un bloqueo de la aplicación.
Múltiples juegos pueden experimentar un bloqueo de la aplicación cuando se utiliza XeSS Multi-Frame Generation junto con CapframeX o Riva Tuner Statistics Server.
Ciertas aplicaciones que utilizan la NPU Intel pueden encontrar un comportamiento inesperado de la aplicación.
Cuestiones Conocidas:
Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integradas:
Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.
El día de pago 2 (DX9) puede mostrar parpadeo cuando se utiliza el modo sin bordes.
Mafia: El Viejo País (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego.
Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:
Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.
Arena Breakout Infinite (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando la subdivisión de la superficie del terreno está activada.
El día de pago 2 (DX9) puede mostrar parpadeo cuando se utiliza el modo sin bordes.
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.
Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:
Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.
Arena Breakout Infinite (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación cuando la subdivisión de la superficie del terreno está activada.
El día de pago 2 (DX9) puede mostrar parpadeo cuando se utiliza el modo sin bordes.
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.
Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integradas:
Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.
NBA 2K26 (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en el primer lanzamiento del juego.
007 First Light (DX12) puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación en el primer lanzamiento del juego.
El día de pago 2 (DX9) puede mostrar parpadeo cuando se utiliza el modo sin bordes.
Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:
Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.
El día de pago 2 (DX9) puede mostrar parpadeo cuando se utiliza el modo sin bordes.
El software de gráficos de Intel corrigió los problemas:
Al utilizar la configuración, las preferencias, restablecer toda la opción de configuración en Windows 10, la aplicación puede experimentar un fallo intermitente. La configuración se puede restablecer desde páginas individuales sin problema.
El software de gráficos de Intel a veces puede experimentar un solo bloqueo de la aplicación en la primera reorganización de las métricas dentro de la ventana de métricas seleccionadas. El uso posterior no se verá afectado por este bloqueo de nuevo.
La superposición a través de Intel Graphics Software puede no ser visible después de volver a conectar la pantalla o cuando el sistema se devuelve del sueño.
Problemas conocidos del software de gráficos de Intel:
La página de visualización en Intel Graphics Software puede mostrar un menú de opciones de 3 puntos sin acción.





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