Lanzamiento de los controladores gráficos Intel Arc 101.8737 Beta
- Masterbitz

- 4 may
- 3 min de lectura
Intel lanzó hoy sus últimos controladores de gráficos Arc GPU con la versión 101.8737 Beta que ofrece un nuevo soporte listo para dos nuevos lanzamientos, incluido un juego de RPG Heros of Might & Magic Olden Era, así como el título de mundo abierto Neverness to Everness. Lo que es quizás lo más interesante con esta versión de controlador beta es la serie de problemas corregidos en el juego Pragmata con la API DirectX 12, que resultó en caídas de aplicaciones al cargar en el menú del juego en las GPU Intel Arc. Esto solía ocurrir en todo, desde gráficos integrados "Panther Lake", "Lunar Lake" y "Meteor Lake", hasta soluciones discretas de Arc "Alchemist" y "Battlemage". Ahora el problema está resuelto, pero algunos problemas permanecen. Por ejemplo, Fortnite podría estrellarse en los sistemas "Wildcat Lake" durante el lanzamiento, y las GPU discretas podrían experimentar cierta corrupción gráfica en juegos como Call of Duty Black Ops 6 y Dune: Awakening. Para obtener una lista completa de problemas conocidos, consulte el registro de cambios a continuación.
DESCARGAR: Controlador de gráficos Intel Arc 101.8737 Beta.
Juego listo
Héroes de la Época del Poder y la Era del Antiguo Mágico
Nunca a Everness
Problemas corregidos:
Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integradas:
Pragmata (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación mientras se carga en el menú del juego.
Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:
Pragmata (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación mientras se carga en el menú del juego.
Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:
Pragmata (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación mientras se carga en el menú del juego.
Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:
Pragmata (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación mientras se carga en el menú del juego.
Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integradas:
Pragmata (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación mientras se carga en el menú del juego.
Cuestiones Conocidas:
Intel Core Series 3 con GPUs Intel integradas:
Fortnite (DX12) puede experimentar un bloqueo del sistema en el lanzamiento.
Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integradas:
Los Finales (DX12) pueden experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación.
Mafia: El Viejo País (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego.
Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:
Call of Duty Black Ops 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertas superficies de agua durante el juego.
Dune: Awakening (DX12) puede exhibir corrupciones parpadeantes durante el juego.
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.
Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:
Crimson Desert (DX12) puede exhibir corrupción cuando se utiliza el aumento de escala durante el juego.
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.
Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integradas:
Battlefield 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertos mapas durante el juego.
Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:
Call of Duty Black Ops 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertas superficies de agua durante el juego.
Battlefield 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertos mapas durante el juego en algunos portátiles con Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas.









.png)



Comentarios