Lanzamiento de los controladores gráficos Intel Arc 101.8864 Beta
- Masterbitz

- hace 5 días
- 5 min de lectura
Intel ha lanzado hoy la última versión de los controladores de Arc GPU Graphics. La versión 101.8864 Beta no incluye nuevas optimizaciones de juegos, pero soluciona algunos problemas importantes específicos de sus diversas líneas de productos. Para empezar, los controladores solucionan un problema con "Assassin's Creed Black Flag Resynced", "Assassin's Creed Shadows" y "Tom Clancy's Rainbow Six Seige", lo que hace que el juego se bloquee al actualizar los controladores de GPU si los sombreadores del juego se han compilado con una versión anterior del controlador. Esta solución se aplica a las GPU de procesador "Panther Lake" de la serie 3 de Core Ultra, las GPU discretas "Battlemage" de la serie B de Arc, las GPU discretas "Alquimista" de la serie A de Arc, los procesadores "Meteor Lake" de la serie 1 de Core Ultra con iGPU de marca Arc y los procesadores "Lunar Lake" de la serie 2 de Core Ultra con iGPU de marca Arc. Los conductores también arreglan la corrupción de la exhibición durante las escenas con "LEGO Batman: Legacy of Dark Knight".

Problemas corregidos:
Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integradas:
Assassin's Creed Black Flag Resynced (DX12) puede experimentar un bloqueo al actualizar el controlador si los sombreadores se han compilado con el controlador anterior.
Assassin's Creed Shadows (DX12) puede experimentar un bloqueo al actualizar el controlador si los sombreadores se han compilado con el controlador anterior.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege (DX12) puede experimentar un accidente al actualizar el controlador si los sombreadores se han compilado con el controlador anterior.
Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:
Assassin's Creed Black Flag Resynced (DX12) puede experimentar un bloqueo al actualizar el controlador si los sombreadores se han compilado con el controlador anterior.
Assassin's Creed Shadows (DX12) puede experimentar un bloqueo al actualizar el controlador si los sombreadores se han compilado con el controlador anterior.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege (DX12) puede experimentar un accidente al actualizar el controlador si los sombreadores se han compilado con el controlador anterior.
Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:
Assassin's Creed Black Flag Resynced (DX12) puede experimentar un bloqueo al actualizar el controlador si los sombreadores se han compilado con el controlador anterior.
Assassin's Creed Shadows (DX12) puede experimentar un bloqueo al actualizar el controlador si los sombreadores se han compilado con el controlador anterior.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege (DX12) puede experimentar un accidente al actualizar el controlador si los sombreadores se han compilado con el controlador anterior.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (DX12) puede exhibir corrupción durante las escenas.
Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integradas:
Assassin's Creed Black Flag Resynced (DX12) puede experimentar un bloqueo al actualizar el controlador si los sombreadores se han compilado con el controlador anterior.
Assassin's Creed Shadows (DX12) puede experimentar un bloqueo al actualizar el controlador si los sombreadores se han compilado con el controlador anterior.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege (DX12) puede experimentar un accidente al actualizar el controlador si los sombreadores se han compilado con el controlador anterior.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (DX12) puede exhibir corrupción durante las escenas.
Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:
Assassin's Creed Black Flag Resynced (DX12) puede experimentar un bloqueo al actualizar el controlador si los sombreadores se han compilado con el controlador anterior.
Assassin's Creed Shadows (DX12) puede experimentar un bloqueo al actualizar el controlador si los sombreadores se han compilado con el controlador anterior.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege (DX12) puede experimentar un accidente al actualizar el controlador si los sombreadores se han compilado con el controlador anterior. La mitigación es borrar todos los archivos de sombreado en caché.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (DX12) puede exhibir corrupción durante las escenas.
Cuestiones Conocidas:
Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integradas:
Mafia: El Viejo País (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego.
Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.
Borderlands 4 (DX12) puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación durante el juego.
Hogwarts Legacy (DX12) puede experimentar corrupción cuando el trazado de rayos se activa en ciertas escenas durante el juego.
Forza Horizon 6 (DX12) puede no mostrar la calidad visual esperada con reflexiones.
007 First Light (DX12) puede exhibir corrupción en la pantalla en ciertas escenas durante el juego.
Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:
Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.
Borderlands 4 (DX12) puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación durante el juego.
Forza Horizon 6 (DX12) puede no mostrar la calidad visual esperada con reflexiones.
007 First Light (DX12) puede exhibir corrupción en la pantalla en ciertas escenas durante el juego.
Los ecos de Aincrad (DX12) pueden exhibir corrupción púrpura durante el juego en el tutorial.
PugetBench para Adobe Premiere Pro puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia en el preajuste extendido.
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.
Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:
Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.
Borderlands 4 (DX12) puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación durante el juego.
Forza Horizon 6 (DX12) puede no mostrar la calidad visual esperada con reflexiones.
Los ecos de Aincrad (DX12) pueden exhibir corrupción púrpura durante el juego en el tutorial.
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.
Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integradas:
Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.
Borderlands 4 (DX12) puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación durante el juego.
NBA 2K26 (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en el primer lanzamiento del juego.
007 First Light (DX12) puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación en el primer lanzamiento del juego.
Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:
Maratón (DX12) puede exhibir una corrupción intermitente en ciertos objetos durante el juego cuando se utiliza el filtrado anisotrópico.
Borderlands 4 (DX12) puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación durante el juego.
Problemas conocidos del software de gráficos de Intel:
Al utilizar la configuración, las preferencias, restablecer toda la opción de configuración en Windows 10, la aplicación puede experimentar un fallo intermitente. La configuración se puede restablecer desde páginas individuales sin problema.
El software de gráficos de Intel a veces puede experimentar un solo bloqueo de la aplicación en la primera reorganización de las métricas dentro de la ventana de métricas seleccionadas. El uso posterior no se verá afectado por este bloqueo de nuevo.
Es posible que la página de rendimiento en Intel Graphics Software no oculte los gráficos cuando se utiliza el botón ocultar gráficos.
La página de rendimiento en Intel Graphics Software puede no funcionar como se esperaba al agregar nuevas métricas.
Es posible que la página de rendimiento en Intel Graphics Software no funcione como se esperaba cuando se vuelve a conectar la pantalla.





.png)



Comentarios