Lanzamiento de los controladores gráficos Intel Arc GPU 101.8626 WHQL
- Masterbitz

- hace 3 horas
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Intel ha lanzado sus últimos controladores de gráficos de GPU WHQL Arc 101.8626, agregando soporte para el día uno para los juegos de Death Stranding 2: On the Beach y Everwind, así como la introducción del nuevo servicio de distribución de Intel Graphics Shader, que debería mejorar los primeros tiempos de carga en hasta 2 veces en las CPUs Intel Arc B-series e Intel Core Ultra Series 3 y Serie 2 con GPU Intel Arc. El servicio de distribución de sombreadores de gráficos actualmente se limita a una docena de juegos, por lo que esperamos que Intel extienda la lista aún más con el futuro lanzamiento del controlador. Además, los nuevos controladores de gráficos Intel Arc GPU 101.8626 WHQL también mejoran el rendimiento del juego en el juego Nioh 3 en las GPU de la serie B de Intel Arc hasta en un 9 por ciento a una resolución de 1080p con configuración Ultra.
El nuevo lanzamiento del controlador de GPU Intel Arc también soluciona un par de problemas vistos con los lanzamientos de controladores anteriores, incluido un bloqueo de aplicación con el trazado de rayos habilitado en el juego Naraka Bladepoint, la corrupción cinematográfica en Hogwarts Legacy y la corrupción visual en la ventana de visualización mientras cambia el tamaño de la ventana con HDR habilitado en Davinci Resolve Studio. Estos problemas se solucionan en las GPU de la serie B de Intel Arc y en las CPU Ultra Series 3 con las GPU Intel Arc. Dado que es una versión importante de WHQL, Intel está enumerando todos los nuevos problemas conocidos que quedan por solucionar con futuras versiones de controladores.
Lo más destacado del juego
Presentación de Intel Graphics Shader Distribution Service, que mejora los tiempos de primera carga hasta en 2x en:
GPUs de la serie B de Intel Arc
Intel Core Ultra Series 3 y Serie 2 (con GPU Intel Arc integradas)
Juegos compatibles:
Mito Negro: Wukong
Fronteras 4
Call of Duty: Black Ops 6 - ¿Quién escribió?
Call of Duty: Black Ops 7 - ¿Quién escribió?
Cyberpunk 2077
Dios de la Guerra Ragnarök
Categoría: Caballeros De Gotham
Legado de Hogwarts
NBA 2K26
Campo Estelar
S.T.A.L.K.E.R. 2: Corazón de Chornobyl
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Los Mundos Exteriores 2
Intel Juego En Soporte Al Controlador
Apoyado en:
GPUs de la serie B de Intel Arc
GPUs de la serie A de Intel Arc
Intel Core Ultra (con GPU Intel Arc integradas)
Juegos recientemente soportados:
Death Stranding 2: En la playa
¿Everwind
Mejoras de rendimiento
En las GPU de la serie B de Intel Arc (vs. versión del controlador 31.0.101.8531):
Nioh 3 (DX12)
Hasta un 9% de elevación promedio de FPS a 1080p (configuración Ultra)
Problemas corregidos
Intel Core Ultra Series 3 (con GPU Intel Arc integradas)
Naraka Bladepoint (DX12) puede bloquearse con Ray Tracing habilitado
Hogwarts Legacy (DX12) puede mostrar corrupción durante la cinemática
DaVinci Resolve Studio puede mostrar corrupción visual al cambiar el tamaño de la ventana con HDR habilitado
GPUs de la serie B de Intel Arc
Naraka Bladepoint (DX12) puede bloquearse con Ray Tracing habilitado
Software de gráficos Intel - Problemas corregidos
Posible caída al navegar por las páginas usando el teclado
Es posible que las métricas de rendimiento no se muestren correctamente cuando se habilitan las GPU integradas y discretas
Cuestiones Conocidas
Intel Core Ultra Serie 3
Los Finales (DX12) pueden colapsar intermitentemente
El cielo de nadie (Vulkan) puede mostrar corrupción en el terreno
Star Citizen (Vulkan) podría estrellarse en el lanzamiento
Mafia: El país viejo (DX12) puede colapsar durante el juego
Adobe Premiere Pro puede bloquearse al exportar HEVC en Windows OS 26200.7840+
GPUs de la serie B de Intel Arc
Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) - Problemas de corrupción del agua
Dune: Awakening (DX12) - corrupción parpadeante
Star Citizen (Vulkan) - crash on launch
PugetBench para DaVinci Resolve Studio - choque intermitente
Solución alternativa: Ajuste el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más
GPUs Intel Arc Serie A
PugetBench para DaVinci Resolve Studio - choque intermitente
Solución alternativa: Ajuste el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más
Intel Core Ultra Serie 1
Battlefield 6 (DX12) - corrupción de mapa intermitente
Intel Core Ultra Serie 2
Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) - corrupción del agua
Battlefield 6 (DX12) - mapa de corrupción (en algunos cuadernos)
No Man's Sky (Vulkan) - corrupción del terreno
Intel Graphics Software - Problemas Conocidos
La configuración de restablecimiento de todos en Windows 10 puede causar un bloqueo intermitente
La reorganización por primera vez de las métricas puede causar un choque de una sola vez
Es posible que la página de rendimiento no oculte los gráficos correctamente
La página de rendimiento puede no comportarse correctamente al agregar métricas
Ajuste de rendimiento (BETA)
Actualmente en Beta; las características y el rendimiento pueden ser inestables
Intel continuará con las mejoras en futuras versiones
En las configuraciones de múltiples GPU, los cambios de sintonización pueden aplicarse a múltiples dispositivos en lugar de la GPU seleccionada











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