Lanzamiento de los controladores gráficos Intel Arc GPU 101.8629 WHQL
- Masterbitz
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Intel ha lanzado su último Arc GPU Graphics Drivers, versión 101.8629 WHQL, presentando el mundo de los juegos a sus nuevas GPU discretas Arc Pro B70 y Arc Pro B65. Estos nuevos controladores WHQL se centran principalmente en proporcionar soporte de juego para estas GPU de grado profesional, lo que significa que los controladores incluyen optimizaciones mÃnimas del juego y retienen algunos problemas existentes. Dado que no era necesaria una optimización extensa, las GPU basadas en BMG-G31 recientemente anunciadas solo requerÃan una habilitación de controlador simple en lugar de las optimizaciones largas que normalmente se necesitan. La arquitectura "Battlemage" ha existido por un tiempo, por lo que ya se han implementado optimizaciones previas. El rendimiento de las nuevas GPU ahora se logra escalando linealmente los núcleos Xe2 dentro de la GPU. Cuando las estaciones de trabajo se toman un descanso de su desarrollo habitual de inteligencia artificial o tareas de inferencia en las GPU Arc Pro B70, pueden hacer una transición sin problemas a los juegos. Curiosamente, con los juegos ahora una opción, el Arc Pro B70 se convierte en la GPU discreta más grande de Intel para tareas de juego.
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Aspectos destacados:
Presentamos el soporte para juegos para Intel Arc Pro B70 y las GPU discretas Intel Arc Pro B65.
Cuestiones Conocidas:
Intel Core Ultra Series 3 con GPU Intel Arc integradas:
Los Finales (DX12) pueden experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación.
No Man's Sky (VK) puede exhibir corrupciones en ciertos terrenos durante el juego.
Star Citizen (VK) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en el lanzamiento del juego.
Mafia: El Viejo PaÃs (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego.
Adobe Premiere Pro puede experimentar un bloqueo de la aplicación al exportar medios basados en códecs HEVC en Microsoft Windows OS 26200.7840 o posterior.
Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:
Call of Duty Black Ops 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertas superficies de agua durante el juego.
Dune: Awakening (DX12) puede exhibir corrupciones parpadeantes durante el juego.
Star Citizen (VK) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en el lanzamiento del juego.
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.
Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:
PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.
Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integradas:
Battlefield 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertos mapas durante el juego.
Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:
Call of Duty Black Ops 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertas superficies de agua durante el juego.
Battlefield 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertos mapas durante el juego en algunos portátiles con Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas.
No Man's Sky (VK) puede exhibir corrupciones en ciertos terrenos durante el juego.
Problemas conocidos del software de gráficos de Intel:
Al utilizar la configuración, las preferencias, restablecer toda la opción de configuración en Windows 10, la aplicación puede experimentar un fallo intermitente. La configuración se puede restablecer desde páginas individuales sin problema.
El software de gráficos de Intel a veces puede experimentar un solo bloqueo de la aplicación en la primera reorganización de las métricas dentro de la ventana de métricas seleccionadas. El uso posterior no se verá afectado por este accidente de nuevo
Es posible que la página de rendimiento en Intel Graphics Software no oculte los gráficos cuando se utiliza el botón ocultar gráficos.
La página de rendimiento en Intel Graphics Software puede no funcionar como se esperaba al agregar nuevas métricas.
Intel Graphics Software Performance Tuning (BETA):
Intel Graphics Software Performance Tuning se encuentra actualmente en versión beta. Como tal, el rendimiento y las caracterÃsticas pueden comportarse de forma inesperada. Intel continuará perfeccionando el software Performance Tuning en futuras versiones.
En escenarios de múltiples GPU con dos dispositivos con capacidad de sintonización de rendimiento, la página de sintonización de rendimiento puede intentar aplicar cambios a uno o más dispositivos a la vez en lugar de individualmente en función del selector de GPU.


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