NVIDIA ha publicado hoy la última versión de sus controladores GeForce Game Ready. La versión 516.59 WHQL viene con optimización para F1 2022. Los controladores también introducen soporte para Windows 11 22H2, y la "nueva" GeForce GTX 1630, además de CUDA 11.7. Los controladores también solucionan un puñado de problemas, entre los que se incluyen los artefactos detectados en Red Dead Redemption 2 (Vulkan), Minecraft Java Edition y Second Life, al conectarse mediante visores de terceros. Renderizado incorrecto de fuentes de luz en Neverwinter Nights; y texturas negras en Path of Exile. Se ha notado un tartamudeo en los juegos al invocar la superposición de Xbox, que se ha solucionado. Por último, se han solucionado varios problemas de estabilidad con Unreal Engine 5.

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