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Lanzamiento de los controladores NVIDIA GeForce 526.98 WHQL

NVIDIA ha publicado hoy el último software GeForce Game Ready. La versión 526.98 WHQL añade soporte oficial para la tarjeta gráfica GeForce RTX 4080 lanzada a principios de esta semana. También añade optimización para "Marvel's Spider-Man: Miles Morales", "Warhammer 40,0000: Darktide", la última actualización del parche para "WRC Generations" y "World of Warcraft: Dragonflight". Añade soporte DLSS 3 para el último título de "Spider-Man", así como soporte DLAA para "Monster Hunter Rise". Los controladores también introducen soporte oficial para la API DirectStorage 1.1, así como soporte RTX-IO para Vulkan. De este modo, incluso los juegos basados en la API Vulkan pueden disfrutar de una descompresión de activos del juego acelerada por la GPU, lo que acelera los tiempos de carga del juego.


DLSS 3 ahora está hecho para llevarse bien con los monitores y televisores compatibles con VSYNC On G-SYNC y G-SYNC. Se ha implementado el nuevo estándar HDR10+ Gaming. Entre los problemas que se han solucionado con esta versión del controlador se encuentra un bloqueo del juego con "Uncharted: Legacy of Thieves Collection", en las GPU de la serie GTX 10, fallos de aplicación con Daz Studio y Maxon Cinema 4D, y pequeños problemas con Fujitsu Siemens SL23T-1, y el logotipo de G-SYNC no se muestra con los televisores LG OLED que lo admiten. Consigue esta actualización repleta de características desde el siguiente enlace.



Juego listo


Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Warhammer 40,0000: Darktide

WRC Generations - El WRC oficial de la FIA

World of Warcraft: Dragonflight

Monster Hunter Rise: Sunbreak (DLAA)


Tecnología


Introduce soporte para la GeForce RTX 4080

Introduce la compatibilidad con la generación de fotogramas DLSS para VSync cuando G-SYNC está activado

Introduce soporte para el estándar HDR10+ GAMING

Soporte de NVIDIA RTX IO para Microsoft DirectStorage 1.1 y la extensión Vulkan

Añade soporte para CUDA 12


Se añade/actualiza la compatibilidad con G-Sync


AOC AG275QX

AOC AG325QX

AOC PD27S

AOC Q32G3WG3

ASUS PG42UQ

ASUS VG249QM1A

ASUS XG32UQ

Corsair 32QHD240

Eve ES07D02

Philips 27M1N5900

Philips TV FTV OLED907

Philips TV FTV OLED937


Ajustes GFE


Un cuento de la peste: Requiem

Call of Duty: Modern Warfare II

Dakar Desert Rally

Diablo Inmortal

Marauders

PC Building Simulator 2

UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection


Corregido


El logotipo de G-SYNC no se muestra en el menú del televisor LG OLED cuando se conecta a las GPU GeForce RTX de la serie 40 [3849595]

Uncharted: Legacy of Thieves Collection puede bloquearse al iniciarse en una GPU GeForce GTX 10 [3841379]

[QNIX QX2710/Fujitsu Siemens SL23T-1/Dell UP2715K/ HP Z27q] No se puede seleccionar la resolución nativa de ciertos monitores desde la configuración de pantalla de Windows [3833829][3833632][3689061]

[Daz Studio] La aplicación se bloquea después de la actualización al último controlador al intentar ejecutar la simulación [3838022]

El servicio Desktop Window Manager (dwm.exe) puede informar de un uso significativamente mayor de la GPU en determinadas configuraciones de PC [3830387/3739997]

Maxon - Las asignaciones de vidmemoria de Cinema4D + Redshift3D provocan un fallo de TDR o del controlador [3659104]


Problemas conocidos


Activar y desactivar el HDR en el juego provoca problemas de estabilidad cuando se utiliza una resolución no nativa. [3624030]

[DirectX 12] Las grabaciones de Shadowplay pueden aparecer sobreexpuestas cuando se activa el uso de HDR desde la configuración de pantalla de Windows. [200742937]

Las versiones antiguas de Minecraft Java Edition muestran corrupción en la pantalla [3870232]

MSI Afterburner no prioriza el límite de temperatura de la GPU sobre la potencia cuando se selecciona en la aplicación [3858911]

[Serie RTX 40] Metro Exodus Enhanced Edition puede mostrar destellos aleatorios en la pantalla durante el juego [3793355]

[GeForce RTX 4090] Watch Dogs 2 puede mostrar parpadeos al mirar al cielo [3858016]

El monitor puede parpadear brevemente al despertar de la suspensión de la pantalla si DSR/DLDSR está activado. [3592260]

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