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Lanzamiento de los controladores NVIDIA GeForce 576.28 WHQL

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • hace 3 días
  • 3 Min. de lectura

NVIDIA ha publicado hoy la última versión de sus controladores GeForce Game Ready. Los controladores no incluyen ninguna nueva optimización específica de juego, pero vienen con muchas correcciones de errores específicos de juego y aplicaciones para las GPU GeForce RTX serie 50 «Blackwell». Para empezar, se ha corregido un error que provocaba que «Black Myth Wukong» se bloqueara aleatoriamente durante el juego. También se ha corregido otro error que provocaba que «Red Dead Redemption 2» se bloqueara poco después de iniciarse en modo D3D12 (y no en modo Vulkan). Se ha corregido el bloqueo de «Horizon Forbidden West» tras cargar una partida guardada. Se ha corregido el bloqueo de «Dead Island 2» tras actualizar a WHQL 576.02. Se ha corregido un problema de parpadeo de las texturas de fondo en «Resident Evil 4 remake».


Se ha corregido un error que provocaba que algunos juegos mostraran un parpadeo/corrupción tras actualizar a 576.02. Se ha corregido un fallo que se producía al compilar shaders en algunos juegos. Se ha corregido un error de «Forza Horizon 5» que provocaba el parpadeo de las luces en las escenas nocturnas. Se ha corregido otro error de «Forza Motorsport» que provocaba daños en la visualización de la pista en carreras nocturnas. Los controladores también vienen con una importante carga de errores generales. Para empezar, se ha corregido un error que provocaba una reducción de la velocidad de reloj de la GPU en reposo tras actualizar a 576.02. Se ha corregido el parpadeo momentáneo de la pantalla en pantallas con conexiones DP2.1. Se ha corregido el fallo que se producía en Lumion 2024 al entrar en modo de renderizado en GPUs de la serie RTX 50. Se ha corregido un error que provocaba que determinadas pantallas LG (mencionadas más adelante) mostraran pantallas en blanco cuando se ejecutaban con DP2.1 y HDR. Se ha corregido otro error que provocaba que las GPUs RTX serie 50 para portátiles emitieran pantallas negras al reanudar desde el modo de espera moderno. Por último, se ha corregido un error de SteamVR que provocaba tartamudeos aleatorios con V-Sync.


Bugs de juego corregidos


[RTX serie 50] [Black Myth]: El juego se bloquea aleatoriamente cuando Wukong se transforma [5231902].

[RTX 50 series] [Red Dead Redemption 2]: El juego se bloquea poco después de iniciarse en modo DX12. No hay problema en modo Vulkan [5137042]

[RTX 50 series] [Horizon Forbidden West]: El juego se congela después de cargar una partida guardada [5227554]

[RTX 50 series] Pantalla gris se bloquea con varios monitores [5239138][RTX 50 series] [Dead Island 2]: El juego se bloquea después de actualizar a GRD 576.02 [5238676].

[RTX 50 series] [Resident Evil 4 Remake]: Parpadeo de las texturas de fondo [5227655]

[RTX 50 series] Algunos juegos pueden mostrar parpadeo/corrupción de sombras después de actualizar a GRD 576.02 [5231537]

[RTX 50 series] Algunos juegos pueden bloquearse al compilar shaders tras actualizar a GRD 576.02 [5230492]

[Forza Horizon 5]: Las luces parpadean por la noche [5038335].

[Forza Motorsport]: Se produce corrupción de pista en carreras de referencia o nocturnas. [5201811]


Corregidos errores generales


[Serie RTX 50] Menor velocidad de reloj de la GPU en reposo tras actualizar a GRD 576.02 [5232414]

[Serie RTX 50] Se produce un parpadeo momentáneo de la pantalla cuando se ejecuta en modo DisplayPort2.1 con una frecuencia de refresco alta [5009200]

Lumion 2024 se bloquea en la tarjeta gráfica GeForce RTX serie 50 al entrar en el modo de renderizado [5232345]

Las utilidades de monitorización de la GPU pueden dejar de informar de la temperatura de la GPU después de que el PC se despierte de la suspensión [5231307]

[Serie RTX 50] [LG 27GX790A/45GX950A/32GX870A/40WT95UF/27G850A]: Visualización de pantallas en blanco cuando se ejecuta en modo DisplayPort 2.1 con HDR [5080789].

[RTX 50 series notebook] Reanudar desde Modern Standy puede resultar en pantalla negra [5204385]

[RTX 50 series] SteamVR puede mostrar micro-parpadeos aleatorios V-SYNC cuando se utilizan múltiples pantallas [5152246]


Problemas abiertos


[RTX 50 series] Cyberpunk 2077 se bloqueará al utilizar el Modo Foto para tomar una captura de pantalla con el trazado de ruta activado [5076545].

[RTX 50 series] Parpadeo/corrupción alrededor de las fuentes de luz en Ghost of Tsushima Directors Cut [5138067]

[Monster Hunter Wilds] Problemas de estabilidad aleatorios [5204023]

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