MicroProse anuncia Steel Bounty
- Masterbitz

- hace 3 días
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MicroProse se enorgullece en anunciar Steel Bounty, una nueva simulación de mecha en primera persona actualmente en desarrollo temprano. Combinando combate inmersivo basado en la cabina con una profunda personalización y gestión de empresas mercenarias, Steel Bounty pone a los jugadores al mando tanto del campo de batalla como del negocio de la guerra.
En Steel Bounty, los jugadores lideran una compañía mercenaria que opera a través de un sistema estelar dinámico. Cada resultado de la misión y decisión estratégica influye en la campaña más amplia, dando forma a la economía, desbloqueando nuevas oportunidades y alterando el equilibrio de poder. Desde la gestión de finanzas y recursos hasta el reclutamiento y la capacitación de pilotos, el éxito depende tanto del liderazgo como de la habilidad de combate.
El juego cuenta con una amplia personalización de mech, lo que permite a los jugadores diseñar, construir, comerciar y afinar sus máquinas con una amplia gama de piezas y armas. Las batallas se desarrollan en entornos totalmente destructibles, donde el poder crudo de los mechs imponentes puede nivelar las ciudades y remodelar el campo de batalla en tiempo real. Todo el combate se experimenta a partir de cabinas detalladas e interactivas en primera persona, enfatizando la inmersión y la conciencia táctica.
Las características clave de la recompensa de acero incluyen:
Una campaña dinámica, impulsada por la elección, que reacciona a las decisiones de los jugadores
Gestión completa de empresas mercenarias, desde la logística hasta el desarrollo piloto
Sistemas de diseño y personalización de mech profundo
Ambientes destructibles que reflejan la escala de la guerra mech
Cabinas inmersivas en primera persona con instrumentación interactiva













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