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NVIDIA lanza los controladores GeForce 511.17 WHQL

NVIDIA ha lanzado hoy la última versión del software de controladores GeForce. La versión 511.17 estrena la numeración de la serie 510 para el software. Este controlador introduce soporte para la tarjeta gráfica GeForce RTX 3080 de 12 GB que la compañía ha lanzado hoy de forma sigilosa. Los controladores también corrigen un error con "Detroit: Become Human", en el que se observaban tartamudeos aleatorios en el juego; el parpadeo del texto en Windows con el color de 12 bpc activado; y el congelamiento del puntero del ratón al activar el HDR desde el panel de control de Windows, después de activar G-SYNC desde el panel de control de NVIDIA.




Nuevas funciones y otros cambios


Esta versión es compatible con la nueva GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 (12 GB).


Problemas corregidos en esta versión


[Detroit Become Human]: Se producen tartamudeos/congelaciones aleatorias en el juego. [3389250]

Parpadeo/desaparición de texto cuando se utiliza el color de 12 bits [3358884]

[HDR][G-Sync]: El puntero del ratón se atasca después de activar el HDR desde el Panel de Control de Windows o después de activar G-Sync desde el panel de control de NVIDIA. [200762998]


Para evitarlo, haz clic en el ratón (botón derecho o izquierdo). El cursor del ratón se ralentizará durante unos segundos antes de volver a funcionar normalmente.


Problemas conocidos

[Deathloop][HDR]: Se produce un TDR/corrupción en el juego con el HDR de Windows activado. [200767905] Si se produce este problema, desactiva el ajuste de HDR de Windows.

Sonic & All-Stars Racing Transformed puede bloquearse en los circuitos en los que los jugadores conducen a través del agua. [3338967]

En configuraciones multimonitor, la pantalla puede mostrar parpadeos aleatorios en negro. [3405228]

[NVIDIA Advanced Optimus][Panel de control de NVIDIA]: Después de configurar el tipo de multiplexor de pantalla a "dGPU", la configuración no se conserva al reiniciar o reanudar desde S4. [200779758]

[Escalado de imágenes NVIDIA][Escritorio]: La pantalla se desplaza a la esquina superior izquierda en el arranque en frío cuando se aplica el escalado de imagen al escritorio. [3424721] No aplique el escalado de imagen NVIDIA al escritorio. Está pensada sólo para el escalado de vídeo o para juegos que no se ejecutan con una resolución de escalado a menos que se aplique la misma resolución de Image Scaling en el escritorio.

NVIDIA Image Scaling][Aplicaciones de vídeo DirectX 11]: Con el escalado de imagen activado, la reproducción de vídeo se corrompe o provoca un cuelgue del sistema después de realizar una transición HDR. [3431284]

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