NVIDIA lanza los controladores GeForce 581.42 WHQL Game Ready
- Masterbitz

- 30 sept
- 2 Min. de lectura
NVIDIA ha publicado los controladores GeForce 581.42 WHQL Game Ready trayendo optimizaciones para Battlefield 6 y FBC: Firebreak. La actualización también añade soporte de controles portátil para el Proyecto G-Assist. Los pilotos arreglan varios bugs de juego a través de diferentes títulos. Los usuarios de Battlefield 2042 vieron más accidentes de GPU cuando llamó a CDXGISwapCin::Presentarse (a) mientras que Forza Horizon 4 tenía problemas de parpadeo de luz en tarjetas de la serie RTX 50. Los jugadores de Planet Coaster 2 se ocuparon de los accidentes después de actualizaciones anteriores del conductor. El lanzamiento también aborda las gotas de FPS cuando se utiliza Smooth Motion con tapa RivaTuner FPS y fija el tartamudeo en juegos construidos con el motor GODOT.

En el frente general de errores, NVIDIA se estrellas fijos en Adobe After Effects y Premiere Pro que ocurrió cuando Smooth Motion se encendió globalmente. Algunas configuraciones de sistemas que se congelaron durante las exportaciones de codificación de hardware en Adobe Premiere Pro ahora deberían funcionar mejor. Los controladores también solucionan un problema en el que Video Noise Reduction hizo que el croma pareciera gris.
DOWNLOAD: NVIDIA GeForce 581.42 WHQL
Juego listo
Campo de batalla 6
FBC: Firebreak
Proyecto G-Assista
Añadido soporte de controles portátiles
Bugs de juego fijos
Battlefield 2042: Aumento de la GPU Crashing al llamar a CDXGISwapChain::Present () [5446395]
Forza Horizon 4: parpadeo de luz en la serie RTX 50 [5404555]
Planet Coaster 2: choca tras la actualización del conductor [5447412]
FPS baja significativamente al usar Smooth Motion con RivaTuner FPS tap [5476266]
Controladores R580 causan tartamudeo en juegos con motor GODOT [5466820]
Bugs generales fijos
Adobe After Effects / Premiere Pro: choque en el lanzamiento cuando Smooth Motion está habilitado a nivel mundial [5515256]
Adobe Premiere Pro: Algunas configuraciones del sistema pueden congelarse durante la exportación utilizando la codificación de hardware [5431822]
Cuando se habilita la Reducción del Ruido de Video, el croma es de escala de grises [5401959]









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