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NVIDIA lanza los controladores GeForce 610.62 WHQL Game Ready

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • hace 5 horas
  • 2 min de lectura

NVIDIA ha lanzado hoy sus últimos pilotos listos para el juego GeForce 610.62 WHQL, que brindan soporte para el juego de disparos ultrarrápido 6v6 "Empulse", que está programado para su lanzamiento el 24 de junio, a solo unos días. NVIDIA está proporcionando controladores de pre-lanzamiento para garantizar que los jugadores tengan soporte para el primer día cuando el juego se lance en Steam. La compañía también incluyó algunas correcciones de errores para mejorar la calidad del uso con las GPU GeForce RTX. Por ejemplo, esta versión del controlador trae muchas correcciones a World of Warcraft para mejorar la estabilidad durante el juego, así como un remedio para los problemas de corrupción visual que ocurrieron en Apex Legends en momentos aleatorios.



Además, los ajustes DLSS, que a veces podrían ser grises, se han corregido para un contraste y acceso regulares. Curiosamente, esta versión de controlador también incluye una solución crucial para la serie GeForce RTX 40 de "Ada Lovelace", que experimentó problemas de ritmo de fotogramas en algunos monitores cuando se habilitó G-SYNC. También se han aplicado mejoras generales de estabilidad, lo que hace que este lanzamiento de controladores sea una actualización que vale la pena incluso para aquellos que no buscan soporte para juegos del primer día o que usan GPU GeForce RTX de última generación.


 

Juego listo

  • Empulso

Errores de juego corregidos

  • World of Warcraft: Mejoras en la estabilidad del juego [5563205]

  • Apex Legends: Corrupción visual ocasional después de un juego extendido [6239327]

  • Los usuarios pueden observar que la configuración DLSS se está en gris en ciertos juegos después de actualizar al controlador de visualización 615.47 [6262805]

  • Mejora de la estabilidad de juego en configuraciones multimonitor cuando se utiliza V-SYNC con generación de fotogramas DLSS [6158481]

  • Se ha resuelto un problema que podría causar fluctuación o fantasma en algunos juegos de DirectX 11 cuando Smooth Motion está habilitado [5937897]

  • Se ha resuelto un problema que podría provocar que algunos juegos se bloqueen cuando se lance con Smooth Motion habilitado [5466398]

Se han corregido los errores generales

  • [Ada] Resuelve un problema de estimulación de fotogramas en ciertos monitores cuando G-SYNC está habilitado [6226972]

  • Se ha resuelto un problema que impedía que el EDID se leyera en ciertos monitores, haciendo que se identificaran como "NVIDIA NV-Failsafe" [6005508]

  • Se ha resuelto un problema por el que ciertos monitores no se activaban del modo de suspensión [5806798/5635230]

  • Mejoras generales de estabilidad cuando el sistema no crea una nueva asignación [5449920]

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