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NVIDIA publica los controladores GeForce 497.29 WHQL Game Ready

Foto del escritor: MasterbitzMasterbitz

NVIDIA ha publicado hoy la última versión de los controladores GeForce Game Ready. La versión 497.29 WHQL viene preparada para el juego "GTFO" y optimizada para "Horizon Zero Dawn" con la función DLSS añadida. Entre los errores que se han corregido se encuentran un bloqueo en el escritorio y artefactos visuales con Microsoft Flight Simulator; un descenso del rendimiento detectado con "Supreme Command:Forged Alliance/Supreme Commander 2", un tartamudeo detectado con Windows Desktop cuando se mueve el ratón después de un periodo de tiempo prolongado; y algunos problemas de localización en el Panel de control de NVIDIA.



Juego listo

GTFO

Horizon Zero Dawn DLSS


Configuración óptima de GFE


Grand Theft Auto: La Trilogía - La Edición Definitiva

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: San Andreas

Coro

Wartales

World of Warcraft Tierras Sombrías

EVE Online

The Elder Scrolls Online

Horizon Zero Dawn: Edición Completa

Thunder Tier One


Corregido

[Microsoft Flight Simulator]: El juego puede bloquearse en el escritorio durante el juego. [3454519]

[Microsoft Flight Simulator]: Aparecen artefactos de color púrpura/azul en las texturas del suelo en el juego. [3454530]

[Supreme Command:Forged Alliance/Supreme Commander 2]: Se produce una caída de rendimiento cuando hay movimiento del ratón. [3405920]

El escritorio puede tartamudear después de un periodo prolongado cuando se mueve el cursor del ratón. [3443235]

[Panel de Control de NVIDIA]: Error ortográfico en el idioma alemán Panel de Control NVIDIA -> Administrar Configuración 3D -> Opción por defecto de Tamaño de Caché de Sombreado. [3442310]


Problemas en Windows 10/11

[Deathloop][HDR]: Se produce un TDR/corrupción en el juego con el HDR de Windows activado. [200767905]

Si se produce este problema, desactiva el ajuste de HDR de Windows.

Sonic & All-Stars Racing Transformed puede bloquearse en los circuitos en los que los jugadores atraviesan el agua. [3338967]

En configuraciones multimonitor, la pantalla puede mostrar parpadeos aleatorios en negro. [3405228]

[HDR][G-Sync]: El puntero del ratón se atasca después de activar el HDR desde el Panel de Control de Windows o después de activar G-Sync desde el panel de control de NVIDIA. [200762998]

Para evitarlo, haz clic en el ratón (botón derecho o izquierdo). El cursor del ratón se ralentizará durante unos segundos antes de volver a funcionar normalmente.

[NVIDIA Advanced Optimus][Panel de control de NVIDIA]: Después de configurar el tipo de multiplexor de pantalla a "dGPU", la configuración no se conserva al reiniciar o reanudar desde S4. [200779758]

[Escalado de imágenes NVIDIA][Escritorio]: La pantalla se desplaza a la esquina superior izquierda en el arranque en frío cuando se aplica el escalado de imagen al escritorio. [3424721]

No aplique el escalado de imagen NVIDIA al escritorio. Está pensada sólo para el escalado de vídeo o para juegos que no se ejecutan con una resolución de escalado a menos que se aplique la misma resolución de Image Scaling en el escritorio.

[NVIDIA Image Scaling] [Aplicaciones de vídeo DirectX 11]: Con el escalado de imagen activado, la reproducción de vídeo se corrompe o provoca un cuelgue del sistema después de realizar una transición HDR. [3431284]

Si es necesario activar el HDR desde el Panel de Control de Microsoft, asegúrese de cambiar a una resolución de Escalado de Imagen diferente.

 
 
 

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