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NVIDIA publica los controladores GeForce 546.17 WHQL Game Ready

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 14 nov 2023
  • 2 Min. de lectura

NVIDIA ha publicado la última versión de sus controladores gráficos GeForce, los GeForce 546.17 WHQL. Los nuevos controladores son, una vez más, controladores Game Ready para Call of Duty: Modern Warfare III, pero también añaden optimizaciones para DLSS 3 en el juego Starfield.


Los nuevos controladores GeForce 546.17 WHQL también corrigen varios errores de juego, incluidos problemas de estabilidad y degradación del rendimiento en Alan Wake 2, aportan una funcionalidad y rendimiento mejorados para NVIDIA Reflex en Counter Strike 2, solucionan problemas de tartamudeo en algunos portátiles Advanced Optimus en Starfield y Cyberpunk 2077, y corrigen problemas de estabilidad en Control. Los nuevos controladores también corrigen varios errores generales que pueden consultarse en las notas de la versión.



Game Ready para Call of Duty: Modern Warfare III


Este nuevo controlador Game Ready proporciona la mejor experiencia de juego para los últimos juegos compatibles con la tecnología DLSS 3, incluidos Call of Duty: Modern Warfare III y Starfield (DLSS 3).

Errores de juego corregidos

[Alan Wake 2] Solución de la degradación gradual de la estabilidad y el rendimiento durante largos periodos de juego [4334633].

[Counter Strike 2] Mejora de la funcionalidad y el rendimiento de NVIDIA Reflex [4361128]

[Starfield/Cyberpunk 2077] Tartamudeo observado en algunos portátiles Advanced Optimus [4341762]

[Control] Problemas de estabilidad del juego durante largos periodos de juego [4313811]


Corregidos errores generales


[OBS] Problema de tearing al grabar video de alta resolución [4359771]

[Notebook] GPU puede congelarse en estado de máximo rendimiento [4364631]

Los efectos de transparencia de Windows 10 no se muestran correctamente tras la actualización del controlador [4335862]

Puede observarse un Bugcheck aleatorio en ciertos sistemas [4343844]

[Wallpaper Engine] El fondo de pantalla muestra tearing cuando se clona en configuración multimonitor [4364562]

[Firefox Beta] Aumento del uso de memoria del archivo de página al activar la superresolución de vídeo RTX [4359080]

Problemas conocidos

[Discord] Cuando se transmite el juego, los colores pueden aparecer apagados [4349586]

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