Remedy Entertainment revela nuevos detalles sobre la jugabilidad resonante de Control
- Masterbitz

- 13 feb
- 2 Min. de lectura
Hoy, en PlayStation State of Play, Remedy Entertainment dio a conocer nuevos detalles y características de juego para CONTROL Resonant, la esperada secuela de CONTROL, aclamado por la crítica y galardonado CONTROL. El primer material de juego completo que se ejecuta en PlayStation 5 Pro Console ofrece una visión del personaje principal Dylan Faden en acción mientras caza a un poderoso enemigo resonante dentro del cambiante paisaje de la Zona de Incursión Occidental en Manhattan, remodelado por fuerzas de otro mundo que separan activamente la realidad.
CONTROL Resonant será publicado por Remedy Entertainment. Annapurna Pictures está cofinanciando y coproduciendo el juego como parte de una asociación estratégica con Remedy Entertainment. CONTROL Resonant está programado para ser lanzado en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC a través de Steam y Epic Games Store, y Mac a través de Steam y la App Store.
El nuevo video de juego revela la versión retorcida de Manhattan de CONTROL Resonant, con un juego construido alrededor de zonas grandes, distintas y expansivas llenas de actividades secundarias, encuentros ocultos y descubrimientos opcionales. A medida que el mundo a su alrededor se retuerce más, las habilidades sobrenaturales de Dylan le permiten navegar por espacios que ya no obedecen a las reglas regulares de la física, como dentro de áreas conocidas como anomalías de gravedad, donde la gravedad y la orientación cambian por completo.
A lo largo del juego, Dylan empuña el Aberrant, un arma cuerpo a cuerpo que cambia de forma y otro mundo, que puede transformarse en múltiples formas, dando a los jugadores un conjunto de herramientas versátil para definir su enfoque de combate. Los jugadores expandirán constantemente su kit de herramientas desbloqueando nuevas formas de las habilidades y talentos aberrantes y sobrenaturales.
Dylan debe manejar a los Aberrant para ayudar a luchar contra los enemigos jefes más poderosos del juego, conocidos como Resonantes. Los resonantes son restos de individuos poderosos, ahora corruptos y retorcidos por la misma fuerza misteriosa que amenaza la realidad misma. Derrotar a estos peligrosos enemigos le permite a Dylan expandir su arsenal sobrenatural, con su derrota desbloqueando nuevas habilidades de combate.
Para un resumen completo en las imágenes de juego, Por favor, lee el post en el blog de PlayStation De Sergey Mohov, diseñador de juego principal en Remedy Entertainment.
Fuente: Remedy Entretenimiento











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