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RPCS3 lanza versiones para Windows ARM64, ampliando aún más la compatibilidad del emulador.

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    Masterbitz
  • hace 4 horas
  • 2 Min. de lectura

El famoso emulador de PlayStation 3 está recibiendo algunas actualizaciones importantes en estos días, y con el nuevo, ahora se puede ejecutar en más dispositivos.

Las versiones de RPCS3 para Windows ARM64 nativos se construyen, pero no hay planes para una mayor expansión

Los desarrolladores de RPCS3 están haciendo un gran trabajo en estos días, y tal vez esta es la mayor actualización que hemos visto de los desarrolladores en mucho tiempo. Hace unos días, RPCS3 permitió el montaje ISO directo de los juegos de disco PS3, lo que hizo que los juegos de montaje fueran bastante convenientes. Hoy, anunció que ha lanzado compilaciones nativas de Windows ARM64 para el emulador, que ahora está disponible para descargar desde el sitio web.

¿Por qué es enorme? Debido a que ahora los usuarios con PC Windows-on-ARM pueden ejecutar el emulador, lo que permite a RPCS3 ejecutar juegos de PS3 en PC con procesadores como Snapdragon X Elite, X Plus, etc. El software ya se ejecuta en dispositivos Linux ARM64, lo que fue posible a finales de 2024, pero los dispositivos ARM64 basados en Windows carecían de compatibilidad. La actualización acaba de ampliar la compatibilidad del emulador con las arquitecturas X64 y ARM64 en los tres sistemas operativos más populares, como Windows, Linux y macOS.


Por otro lado, FreeBSD sigue siendo compatible solo con los sistemas X64. Dicho esto, el soporte probablemente se mantendrá en su forma actual, ya que el equipo de RPCS3 no ha indicado planes para expandirse más allá de sus plataformas de destino existentes. Aún así, RPCS3 es ahora uno de los emuladores de consola de gama alta más ampliamente disponibles, pero hay algunas advertencias que creemos que deben recordarse.


A pesar de la disponibilidad de compilaciones nativas, el equipo de RPCS3 dice que la falta de acceso al hardware Windows-on-ARM con controladores OpenGL/Vulkan completamente funcionales limita la compatibilidad de RPCS3 con algunos juegos. Según lo informado por un usuario, no pudo ejecutar Dead to Rights, a lo que el equipo de RPCS3 respondió:


Desafortunadamente, no tenemos ningún hardware que pueda ejecutar Windows-on-ARM con controladores OpenGL/Vulkan que funcionen y que puedan ejecutar RPCS3. Confiamos en los informes de los usuarios para saber si algo está mal en las compilaciones de Windows arm64. Por favor, abra un problema en nuestro rastreador de problemas si encuentra un error solo de arm64. - RPCS3, vía X



RPCS3 depende en gran medida de las API de gráficos modernos como Vulkan y OpenGL, y dado que las GPU en dispositivos Windows ARM64, como las GPU de Qualcomm Adreno, no están completamente maduras, algunos juegos pueden no funcionar en absoluto. Aún así, los desarrolladores de RPCS3 están tratando de corregir tantos errores como sea posible en muchas áreas a través de informes enviados por la comunidad.


Fuente de noticias: @rpcs3

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