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Se han lanzado los controladores gráficos Intel Arc GPU 101.8331 WHQL.

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    Masterbitz
  • hace 3 días
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Intel lanzó hoy la última versión de sus controladores de gráficos de GPU Arc para GPU discretas de la serie A y de la serie B, y las iGPU de los procesadores Core Ultra de la serie 1 y de la serie 2. Versión 101.8331 WHQL. Los controladores abordan un problema específico para la arquitectura de gráficos "Battlemage" que alimenta las GPU discretas de la serie Arc B y la iGPU de los procesadores Core Ultra "Lunar Lake". Las soluciones gráficas impulsadas por "Battlemage" estaban exhibiendo corrupción de exhibición en escenas submarinas de ciertos mapas multijugador de "Battlefield 6". Esto se ha solucionado con esta versión. No hay otras correcciones u optimización, pero Intel aprovechó la oportunidad para identificar un puñado de nuevos problemas que se abordarán en futuras versiones.

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Problemas corregidos


Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:

  • Battlefield 6 (DX12) puede exhibir corrupción en escenas submarinas en ciertos mapas.

Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:

  • Battlefield 6 (DX12) puede exhibir corrupción en escenas submarinas en ciertos mapas.

Cuestiones Conocidas


Productos gráficos de la serie B de Intel Arc:

  • Call of Duty Black Ops 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertas superficies de agua durante el juego.

  • Europa Universalis V (DX12) puede presentar una corrupción intermitente al cambiar la configuración de calidad de los gráficos. Se recomienda usar la API predeterminada de Vulkan para evitar la corrupción.

  • PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.

Productos gráficos de la serie A de Intel Arc:

  • Marvel's Spider-Man 2 (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación con el trazado de rayos y XeSS habilitado.

  • Europa Universalis V (DX12) puede presentar una corrupción intermitente al cambiar la configuración de calidad de los gráficos. Se recomienda usar la API predeterminada de Vulkan para evitar la corrupción.

  • PugetBench para Davinci Resolve Studio puede experimentar un bloqueo intermitente de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia. La recomendación es cambiar el control deslizante de tiempo de espera a 1500 segundos o más, para esperar a que se complete cada prueba, en la configuración de referencia de PugetBench.

Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integradas:

  • Battlefield 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertos mapas durante el juego.

Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas:

  • Call of Duty Black Ops 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertas superficies de agua durante el juego.

  • Battlefield 6 (DX12) puede exhibir corrupciones intermitentes en ciertos mapas durante el juego en algunos portátiles con Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integradas.

  • Topaz Video AI puede experimentar artefactos visuales cuando se utilizan ciertos modelos de IA.

Intel Graphics Software Corregido Problemas

  • Es posible que ciertas operaciones en la página de visualización no sean funcionales de forma intermitente después de desconectar y volver a conectar los monitores a través de un muelle.

Problemas conocidos del software de gráficos de Intel

  • Al utilizar la configuración, las preferencias, restablecer toda la opción de configuración en Windows 10, la aplicación puede experimentar un fallo intermitente. La configuración se puede restablecer desde páginas individuales sin problema.

  • El software de gráficos de Intel a veces puede experimentar un solo bloqueo de la aplicación en la primera reorganización de las métricas dentro de la ventana de métricas seleccionadas. El uso posterior no se verá afectado por este bloqueo de nuevo.

  • La pantalla combinada puede no funcionar intermitentemente como se esperaba mientras se combinan pantallas o se restablecen los ajustes.

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